PROJE AMACI:
İLKÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNİN MATEMATİK DERSİNİ DAHA EĞLENCELİ ŞEKİLDE İNTERNET ORTAMINDA GELİŞTİRMELERİNİ SAĞLAMAK.
PROJE HEDEFİ:
İNTERNETİ KULLANARAK MATEMATİĞİ SEVDİRMEK,MATEMATİĞİ EĞLENCELİ HALE GETİRMEK,DÖRT İŞLEMİ KOLAY BİR ŞEKİLDE KAVRATMAK.
PROJE ÖZETİ:
PROJEYİ ÖNCELİKLE BÜTÜN KULLANICILARIN OYUNDA TEK BİR FORMDA SORU CEVAPLAMALARI OLARAK DÜŞÜNDÜM.AMA DAHA SONRA 4 LÜ MASA SİSTEMİNİN DAHA GÜZEL OLACAĞINA KARAR VERDİM.VE OYUNUN KİŞİDE SÜREKLİLİK ETKİSİ YAPMASI İÇİN MSSQL KULLANARAK KULLANICILARIN BELLİ HESAPLARI OLMASINI VE BU HESAPLARININ PUANINI GELİŞTİRMELERİNİN DAHA İLGİ ÇEKİCİ OLACAĞINI DÜŞÜNDÜM.
GERÇEKLEŞTİRİLEN FAALİYETLER:
PROJEMİZ MATEMATİĞİ SEVDİRMEK İÇİN İNTERNET ORTAMINDA TASARLANMIŞ ONLİNE BİR MATEMATİK OYUNUDUR.YAZILIMDA MİCROSOFT SQL SERVER 2000 VE VİSUAL BASİC 6.0 KULLANILMIŞTIR.OYUN 4 KİŞİ İLE OYNANMAKTADIR.4 KİŞİDEN BİRİ BİR MASA AÇIYOR MASA AÇILIRKEN MASANIN KAÇ SORU BİLİNDİĞİNDE PUAN VERECEĞİ SEÇİLİYOR VE DİĞER 3 KİŞİ O MASAYA OTURUYOR.HERKES BAŞLAYA BASTIĞINDA OTOMATİK OLARAK OYUN BAŞLIYOR,HERKESE FARKLI DÖRT İŞLEM SORUSU SORUYOR.4 KİŞİ 2 ŞER KİŞİLİK TAKIMLAR OLUŞTURUYOR.HER BİLİNEN SORU İÇİN KENDİ TAKIMININ SKOR TABLOSUNA +1 EKLENİYOR.BİLİNEN SORULAR MASANIN AÇILIŞINDA BELİRTİLEN SORU SAYISINA ULAŞTIĞINDA KAZANAN TAKIMIN ADI VE TAKIM OYUNCULARININ ADI GELİYOR KAZANAN TAKIM OYUNCULARINA MASANIN AÇILIŞINDA BELİRTİLEN SORU SAYISINA ORANTILI BİR PUAN VERİYOR..






