PROJE ADI: Önce işlem önceliği
PROJE AMACI:
Matematikte işlem yaparken işlem hatasının temel sebebi olan işlem önceliğini görsel bir şekilde belirtip ön yargıları kırmak ve işlem önceliği ile ilgili keşfettiğimiz çark-mat ve işlem-matik oyunlarıyla konuyu pekiştirmeyi daha zevkli bir hale getirmek hedeflenmiştir.
PROJE HEDEFİ:
İşlem önceliğini sevdirip konuyu kalıcı halde kavratmak.
GİRİŞ:
Daha önce işlem önceliği ile ilgili çalışmalar var. Çalışmamızı diğerlerinden ayıran özellik, işlem önceliği ile ilgili kuralı görsel bir şekilde gösterip, konuyu keşfettiğimiz oyunlarla kalıcı hale getirmektir.
PROJE ÖZETİ:
İşlem önceliğini belirtilen oklar yardımıyla kavratmak. İşlem önceliği anlaşıldıktan sonra kalıcılığı sağlamak için çark-mat oyunu oynatılır. Oyuncular her çarkı birer defa çevirdikten sonra yan yana gelen sayıları işlem önceliğini dikkate alarak işlem yapacaklardır. İşlem-matik oyunuyla da oyuncular verilen sayıları sadece bir kez kullanmak şartıyla işlem önceliğini dikkate alarak sayıları yerleştireceklerdir.
KULLANILAN YÖNTEMLER:
Beyin fırtınası, Gözlem, Tasarım
PROJE ÇALIŞMA TAKVİMİ:
Kasım: Kaynak taraması yapıldı
Aralık: Konu ile ilgili araştırma ve gözlem yapıldı
Ocak: Proje tasarlanıp rapor edildi.
KAYNAK:
http://www.matematikcifatih.com/
PROJE BÜTÇESİ:
10 TL










