Projenin amacı matematik zordur kavramını akıllardan çıkararak emek harcayınca matematik çok kolaydır kavramını öğrencilere benimsetmektir. Matfelek sayesinde öğrencileri doğru yapmaya teşvik ederek çeşitli hediyeler verilir böylece öğrenciler yazılılarda deneme sınavlarında ve en önemli sbs de daha dikkatli ve düzgün bir şekilde doğru cevabı bulacaktır anlaşılmayan konuları sıkıcı test kitaplarından çözmek yerine oyun oynar gibi soruları yapabileceklerdir. Bu sayede öğrencilerin dersteki başarısı artar ve istenilen başarıya daha kolay ulaşabilirler.
MATFELEĞİN YAPILIŞ AŞAMALARI
İlk olarak birbirinden farklı çapları yaklaşık 38cm ve 24cm olan iki adet kahverengi tahta kestirdim. Bu iki daireyi birleştirmek için karşılıklı kenarları 5cm, 2cm ve boyu 20cm olan bir sekizgen kestirdim. Bir vida yardımı ile bu üç parçayı birbirine tutturdum. Üst tarafta büyük olan daireyi 15cm uzunluğundaki çıtalarla sekiz parçaya böldüm ve her çıtanın başına 4,5cm boyunda döndürmek için çıtalar koydum. Soru kartlarını takmak için merkeze yakın olarak her iki çıtanın arasına çiviler yerleştirdim. Sürtünmeyi azaltması ve döndükten bir süre sonra dursun diye sekizgen çubuğa bağlı bir kol yaptım. Çıtalarla ayırdığım bölgelere puan yazmak için mukavvadan yapılmış kalıplar yaptım, zımba yardımı ile deldim ve çıtalar arasına taktığım çivilere geçirdim. (Bu puanların en yüksek değeri 100, en düşük puanı ise 5 ve “İflas” a sahip.) Bu puanlara ait bir soru kitapçığı hazırladım.
NASIL OYNANIR
Yarışmacı ilk olarak çarkı çevirir. Daha sonra çarkın durduğu puana uygun soru sorulur ve yarışmacı doğru cevaba ulaşırsa kendisine denk gelen puanı puan hanesine yazar. Eğer yarışmacı puanların yüksek olduğu tarafta ilk defada 100 puana ulaşır, doğru cevaplarsa veya her soruyu eksiksizce doğru olarak yaparsa o oyuncuya hediye verilir.



