Projenin Adı: MATBİL BANK
Projenin Amacı: oyun oynatarak sıkmadan ve zevk alarak matematik öğretmek.
Giriş: piyasada zeka oyunları dışında matematik soruları soran ve aynı zamanda ailecekte oynanabilen matematiksel oyun bulunmamaktadır. Bu oyunda hem strateji belirleniyor hem sorular soruluyor .sorular değiştirilebilir .hemde okul ve meslek bilgisi ve önemi anlatılıyor.
Kullanılan yöntem: MATBİL BANK oyunu herkesin bildiği ve ailecek oynanan MONOPOLY oyunundan esinlenerek hazırlanmış matematiksel bir oyundur. Monopoly oyunundaki sokak ve cadde isimleri yerine okul ve fakulte isimleri, harcamalar ve vergiler yerine eğitim, kırtasiye giderleri yer almaktadır. ayrıca oyunumuzda sınavlar , bilgi yarışmaları ve burs gibi para kazanacağımız bölümlerde bulunmaktadır. Okulları temsil için pirizmalar para birimi yerine pi kullanılmaktadır. para kazanmak için fakültelerin tapuları bulunmakta fakültenin katogorisine göre değeri değişmektedir. örneğin tıp fakültesi tapusu olan birinin geliri daha fazladır. yarışmada ilerledikçe soruların sorulacağı soru kartları da bulunmaktadır.
Proje Bütçesi: 100 tl
Proje Çalışmasının Takvimi: 10 aralıkta fikir oluştu. 10 ocakta fikir olgunlaştırılıp oyuna döküldü. 20 ocağa kadar maket oluşturuldu.
Sonuçlar, Sonuçların değerlendirilmesi: Matematiği sevdiren aynı zamanda da öğreten, ailecek dijital ortama bağlı kalmadan oynanabilen zevkli bir oyun.
Kaynaklar: Monopoly oyunu ve internet.



