TÜBİTAK 4005: Konuşma Becerilerine Yenilikçi Bir Yaklaşım: Dijital Oyunlaştırma

TÜBİTAK 4005
TÜBİTAK 4005

Giresun’dan tüm Türkiye’ye yayılacak yenilikçi bir eğitim hareketi başlıyor! İngilizce öğretiminde en büyük zorluklardan biri olan “konuşma becerisi” sorununa, dijital dünyanın gücüyle çözüm getiriyoruz.

TÜBİTAK 4005 programı kapsamında desteklenen bu özel proje, İngilizce öğretmenlerini birer “dijital oyunlaştırma tasarımcısı”na dönüştürmeyi hedefliyor.

Dijital Oyunlaştırma
Dijital Oyunlaştırma

Konuşma Becerilerine Yenilikçi Bir Yaklaşım: Dijital Oyunlaştırma

Giresun Bilim ve Sanat Merkezi (BİLSEM) yürütücülüğünde gerçekleştirilecek bu proje; teknoloji, oyun ve dil eğitimini bir araya getiriyor.

Projenin Temel Amacı

İngilizce öğretmenlerinin teknolojik yetkinliklerini artırarak; puan, rozet ve seviye gibi oyun mekaniklerini derslerine entegre etmelerini sağlamaktır. Bu sayede öğrenciler için İngilizce konuşmak bir zorunluluk değil, eğlenceli bir oyun deneyimine dönüşecek.

 

Etkinlik Takvimi ve Detaylar

  • Tarih: 22–26 Haziran 2026
  • Yer: Giresun
  • Hedef Kitle: Milli Eğitim Bakanlığı’na bağlı resmi okullarda görev yapan 25 İngilizce Öğretmeni.
  • Eğitim İçeriği: * Dijital öyküleme (Digital Storytelling)
    • Dijital kaçış oyunları (Escape Rooms)
    • Artırılmış ve Sanal Gerçeklik (AR/VR) uygulamaları
    • Müfredata uygun oyunlaştırılmış konuşma etkinliği tasarımları

 

Projenin Kazanımları ve Çıktıları

Bu programı tamamlayan öğretmenlerimiz;

  1. Dijital Yetkinlik: Sınıf seviyesine uygun dijital araçları seçme ve kullanma becerisi kazanacak.
  2. Somut Kaynak: MEB müfredatına tam uyumlu bir “Dijital Oyunlaştırılmış Konuşma Etkinlikleri Portfolyosu” oluşturulacak.
  3. Gerçek Yaşam Deneyimi: Öğrencilerine, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli hedefleriyle örtüşen, iletişim odaklı bir öğrenme ortamı sunacak.

 

Proje Ekibi

Akademisyen ve uzmanlardan oluşan güçlü bir kadro eğitim sürecine rehberlik ediyor:

  • Yürütücü: Özlem Çukurlu
  • Uzmanlar: Zeynep Başer, Zeynep Bütün, Hafize Ayaz, Stefan Rathert
  • Eğitmenler: Melissa Özlem Grab, Ammar Tekin, Yunus Emre Akbana, Çiğdem Şahin, İsmail Yaman

 

Başvuru Bilgileri

Türkiye’nin dört bir yanından İngilizce öğretmenlerinin katılımına açık olan bu vizyoner projede yerinizi almak için aşağıdaki linkten başvuru yapabilirsiniz:

Başvuru Formu: TÜBİTAK 4005 – 225B622 Başvuru Sayfası

İletişim: dijigamesandspeaking@gmail.com

Unutmayın: Teknoloji sadece bir araçtır, ancak oyunlaştırma ile birleştiğinde öğrencilerinize dünyayı konuşturacak anahtardır!