6. Ulusal BÖTE Öğrenci Kurultayı

Bilgisayar ve Ögretim Teknolojileri Eğitimi Öğrenci Kurultayi her yıl farklı bir üniversitenin Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü ve/veya ilgili kulübü tarafından organize edilen, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü ögrencileri arasındaki etkilesimi ve iletişimi artırırken mesleki ve kişisel gelişimlerine katkıda bulunmak, ülkenin bilişim alanındaki yönelimlerini belirlemek ve bu alanda gelişimine destek vermek, ögrencilerin geleceklerine dair planlar yaparak sorunlarını tartışmak, sektör temsilcileri ve akademisyenlerle iletişime girme şansı bularak hedeflerini belirlemek amacıyla düzenlenen mesleki ve sosyal bir toplantıdır.

Organizasyon yapısı ve çalısmalar yönetim kurulu önerileriyle ev sahibi üniversitenin düzenleme kurulu tarafından uygulamaya geçirilir. Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ögrenci Kurultayı bilgisayar ve öğretim teknolojileri eğitimi bölümü öğrencileri tarafından yapılmasına ragmen katilimcilar bilgisayar bilimleri ve bilişim teknolojilerine dair herhangi bir bölümden olabilmektedir. Kurultaya her üniversitenin ilgili bölümünden kontenjan dâhilinde resmi temsilcilerin yani sıra bölüm öğrencileri, akademisyenler, sektör temsilcileri ve mezunlar katılabilir.

VI.Ulusal Böte Öğrenci Kurultayi 7-8-9 Mayıs 2012 tarihlerinde Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Meşelik Kampüsü içerisinde yer alan Kongre ve Kültür Merkezi’nde gerçekleştirilecektir.

WEB TASARIM YARIŞMASI
Web Genel Değerlendirme Kriterleri
Web tasarım konusu herhangi bir konu ile sınırlandırılmamıştır.

Ölçütler aşağıdaki gibi sıralanmıştır:

Görsel Tasarım
1. Renk Uyumu
2. Yerleşim Düzeni
3. Sayfalarda tasarım tutarlılığı
4. Okunabilirlik
5. Çözünirlik
6. Menü Tasarımı
7. Site tasarımının özgünlüğü
İşlevsellik
1. Üye olunabilmesi
2. Sayfa Boyutundan Kaynaklanan Erişim Hızı
3. Sayfalar arası dikey ve yatay dolaşımların en aza indirgenmiş olması
4. Kullanılabilirlik
5. Güncellik
6. Site içi Arama
7. Erişilebilirliğin sağlanması için sitenin metin sürümünün bulunması ya da imaj dosyalarının etiketlendirilmiş olması
8. Sitenin farklı işletim sistemleri (Windows, Unix, Mac vb.) üzerinde sorunsuz ve aynı şekilde çalışması
9. Sitenin farklı tarayıcılarda (Internet Explorer, Safari, Mozilla Firefox vb.) sorunsuz ve aynı şekilde çalışması
10. Site yönetimi ile ziyaretçi arasında iletişimin sağlanabilmesi için web formu oluşturulması
11. Site Haritası
12. Site içeriğinin interaktif olarak güncellenebilmesi
13. Site akışının kolay, anlaşılabilir ve kullanılabilir nitelikte olması
14. Doğrudan yazıcı dökümü alınabilmesi
15. Kırık link bulunmaması
İçerik

1. İçeriğin hedef kitle ihtiyaçlarına göre düzenlenmesi
2. İletişim Bilgileri ve Yeterliliği
3. Bilgiye en az adımda ulaşılması
4. Sitenin kullanıcı bilgilerinin gizliliğine ve güvenliğine özen gösterilmesi
5. İmla kurallarına uygunluk
6. Amaca Uygun Linkler
GRAFİK TASARIM YARIŞMASI
Grafik tasarım konusu

Grafik tasarım yarışması çerçevesinde, ülkemizde bilişim derslerine gerekli önemin verilmemesinden kaynaklanan sorunları anlatmak veya öğretmenlik dışında neler yapabileceğimizi göstermek için “BÖTE’linin Geleceğe Bakış Açısı” sloganı ile istediğiniz bir alanda geleceğimizi anlatan bir görsel hazırlamanızı istiyoruz.

Grafik Tasarım Genel Değerlendirme Ölçütleri
1. Boyut: 70 x 100 cm (1984 x 2835 px)
2. Renkli
3. Kullanılan Öğelerin Özgün veya İzinli Olması
4. Tasarım Öğe ve İlkelerine Uygunluk
5. Posterin Yaratıcılığı
6. İçeriğin Postere Doğru ve Anlaşılır Bir Şekilde Aktarılması
8. Mesajın Anlaşılabilir Olması
9. Posterde İçeriği Sergileme Biçiminin ve Kullanılan Grafik ve Resimlerin Orjinalliği ve Özgün Oluşu

EĞİTSEL YAZILIM YARIŞMASI
Eğitsel Yazılım Genel Değerlendirme Ölçütleri

I. Temel Öğretim Bölümü
1. Açık ve net hedefler
2. Etkin ve yararlı geribildirim
3. Yeterli örnek ve uygulama kullanımı
4. Örnekler ve uygulamalarda uygun zorluk seviyesi
5. Öğrenci özelliklerinin dikkate alındığı farklı örneklerin kullanımı
6. Aktif öğrenme ve etkileşimi destekleme

7. İpuçları ya da özet verme
8. Yalın ve anlaşılır bir dil kullanma
9. Kendinden önceki ve sonraki konuyla ilişkili, bütünlük sağlayan bir yapı oluşturma

II. Öğrenci Değerlendirme Materyalleri
1. Değerlendirmenin öğretim içeriği ile tutarlı olması
2. Geribildirim vermek için karakterler, animasyonlar ya da ipuçları kullanma
3. Farklı türlerde değerlendirme soruları kullanma

III. Güdüsel Tasarım
1. Öğreneni materyali kullanmaya güdüleyen çeşitliliğe sahip olması
2. Görsellerin çizimlerinin nitelikli olması

IV. Görsel Tasarım ve Üretim Kalitesi
1. Görsellerin gerçeği yansıtıyor olması
2. Görsellerin birlikte yer aldığı metinleri destekler nitelikte olması
3. Görsellerin öğrenmeyi kolaylaştırıcı bir unsur olarak kullanılmış olması
4. Uygun bir şekilde kullanılmış yakınlık ve hizalama
5. Kullanılan görsellerin hedef kitle için uygun olması
6. Yaratıcılık ve özgünlük
V. Teknik Kalite Değerlendirmesi
1. Kullanılışlılık (Öğrenci ve eğitmenlerin materyalleri kolayca kullanabilmesi)
2. Yazılımın amaçlarının, kullanım kılavuzunun, iletişim bilgilerinin, karşılayacağı minimum donanım özelliklerinin yer aldığı yardım menüsü
3. İşlevlerin düzgün çalışması (Butonlar, animasyonlar, geçişler)
4. Hatasız ve hızlı çalışma
5. Güncellenebilirlik
VI. İçerik Unsurları
1. Senaryo taslağı
2. Hedef kitlenin özelliğine uygun içerik unsurlarının tasarlanması
3. Kendi özgün üretim materyallerini oluşturma
VII. Oyun Tabanlı Yazılımlar İçin
1. Oyunu tanıtmak için iyi yönergeler kullanma
2. Geribildirimler kullanma
3. Senaryonun özgünlüğü
4. Oyun sırasında performansları hakkında öğrencilerin bilgilendirilmesi
5. Yönlendirme ve denetlemelerin başarılı olması
6. Eğitim öğretim ve oyunun amaçlarının hedeflerinin birbirine uygunluğu
7. Oyunun öğreneni oynamaya güdüleyen bir stratejiye oturuyor olması.
EĞİTSEL VİDEO YARIŞMASI
Eğitsel Video Genel Değerlendirme Ölçütleri

Eğitsel Video Kategorisi herhangi bir konu ile sınırlandırılmamıştır.

İçerik Bölümü
1. Yeterli örnek ve uygulama kullanımı
2. Odaklanma stratejilerinin uygun ve etkili olmasına dikkat etme
3. Tüm öğretim stratejilerinin tutarlılığı
4. İpuçları yada özet verme
5. İçerik ve video ekranlarının uyumluluğu

Öğrenci Değerlendirmesi ve Geribildirim
1. Videodaki değerlendirme bileşenleri
2. Öğretici geribildirim verme

Güdüsel Bileşenler
1. Dikkat
2. Güven
3. Uygunluk
4. Doyum

Görsel Tasarım ve Üretim Kalitesi
1. Uzun çekimlerin ve kısa çekimlerin yerinde olması
2. Anlaşılır ve tutarlı ekranlar
3. Uygun metinler ve resimler
4. Konuşma ve yazma dilinin iyi kullanılması
5. Materyallerin görev ve hedef kitle için uygun olması
6. Videoda iyi bir bitiş yapma
Gönderilecek videoların formatı mov, avi, wmv, mpeg, mpg, mp4, dvd, flv formatlarından biri olmalıdır.

MOBİL UYGULAMALAR YARIŞMASI
Mobil Uygulamalar Genel Değerlendirme Ölçütleri

Mobil uygulamalar yarışması herhangi bir konu ile sınırlandırılmamıştır. Kişi/kişiler sağlık, eğitim, eğlence, finans, harita, bulmaca, spor haber müzik, yaşam vb. Ya da diğer konularda yarışmaya katılabilirler. Değerlendirme ölçütleri aşağıdaki gibi sıralanmıştır.

Yazılımsal Özellikler:

1.Arzu edilen görüntü özelliklerini sağlayabilir olması,
2.Uygulamanın bir değil birden fazla cihazda da çalışabilir olması,
3.Pil tüketiminin tasarruflu olması,
4.Bellek kullanımının tasarruflu olması.
İşlevsellik:

1.Yapıldığı alanda ihtiyaçları karşılayabiliyor olması,
2.Kullanıcı tarafından memnun edici olması,
3.Yardım menülerinin gerçekte de yardım ediyor olması.
Kullanılabilirlik:

1.Sanal klavye kullanımının kolay olması,
2.Metin ve düğme etiketlerinin doğru yerlerde olması,
3.Kolay öğrenilebilir olması.
Yaratıcılık:

1.Daha önce yapılan uygulamalardan benzersiz olması,
2.Kullanıcıların işini kolaylaştıracak pratik bir uygulama olması,
3.Uygulamaların özgün bir fikrinin olması.

Projelerin son teslim tarihi 25 Nisan’dır.

Grafik tasarım yarışmasına katılan arkadaşlar projelerini baskı yaptırarak posta yoluyla yollamaları gerekmektedir.
Diğer kategorilerdeki yarışmalar ise CD yoluyla postalanması gerekmektedir.

Yollayan arkadaşlar bilgilerini mail yoluyla ayrıca yollamaları gerekmektedir. Projelerini yollayan arkadaşlar mutlaka mail yoluyla bildiride bulunsunlar. Mail yoluyla bildirmeyenlerin veya projelerinin teslimi hakkında mail almayanların projeleri teslim tarihinden sonra gelmesi durumunda kabul edilmeyecektir.
Adres:
Eskişehir Osmangazi Üniversitesi, Eğitim Fakültesi
Meşelik Kampüsü
Eskişehir
26480
TÜRKİYE

Mail:
enformasyonveetkilesim@gmail.com Eskişehir
Osmangazi ÜniversitesiEnformasyon ve Etkileşim KulübüUlusal BÖTE Öğrenci
Konseyi6. Ulusal BÖTE Öğrenci Kurultayı