PROJE – MATEMATIĞIN AYDINLIK YOLU

Amaç: oyun oynayarak öğrenciyi kesirlerle toplama çıkarma ve çarpma işlemlerini eğlenerek öğrenmeye teşvik etmek

matematiğe karşı merak uyandırmak.

Faaliyet: amaç belirlendi konu seçildi.

Fikir üretildi

Sunta üzerine tahta kaşıklar yapıştırılarak labirent oluşturuldu

Yol ayrımlarına sorular yerleştirildi.

Yöntem:tasarım çizim hesaplama problem çözme

Sonuç:öğrenme isteği gerçekleştiği oranda öğrenme gerçekleşir.bu oyun öğrencide merak duygusu uyandırarak öğrenmek istemesini sağlıyor.

sonuç değerlendirme:sadece kesirler konusu için değil matematiğin her konusu için kullanılabilecek bir düzenektir.

Takvim:

10-30 kasım problemin tespiti

1.31 aralık malzeme temini materyaloluşturulması

1-10 ocak materyalin test edilip kullanılması

Bütçe:40tl

Destek alınan kişiler:ailem mat. ögrt

Özet:labirentin içine giren bir çocuk yol ayrımındaki sorulara verdiği cevaplar doğrultusunda yolunu belirleyecek,yanlış cevaplar onun labirentin içinde kaybolmasına sebep olurken sadece verdiği doğru cevaplar onun çıkışa ulaşmasını sağlayacaktır.

Editör
Türkiye Eğitim Kampüsü - İlkokul ortaokul lise üniversite eğitim etkinlikleri duyuruları.