Sema Yüksel
7 HABERLER
0 YORUMLAR
Friendship Network Connected by Empathy e-Twinning Projemizin Sanal Sergisi Yayında!
Sanal Sergimizin Linki: https://www.artsteps.com/view/6a0dc4179c3c3fb430bcca0a
SORGUN BİLSEM olarak ortakları arasında yer aldığımız “Friendship Network Connected by Empathy” adlı e-Twinning projesi kapsamında öğrencilerimizin yıl boyunca gerçekleştirdiği etkinlikler, hazırladığı çalışmalar...
Small Scientists, Big Discoveries! -KÜÇÜK BİLİM İNSANLARI, BÜYÜK KEŞİFLER!” e-Twinning Projemiz Başladı!
Öğrencilerin bilimsel meraklarını geliştirmek ve onları üretken bireyler olarak yetiştirmek amacıyla uluslararası bir e-Twinning projesi gerçekleştiriliyor. “Küçük Bilim İnsanları, Büyük Keşifler!” adlı projede Türkiye’den...
“FRIENDSHIP NETWORK CONNECTED BY EMPATHY-EMPATİYLE BAĞLANMIŞ DOSTLUK AĞI” eTwinning Projemize Başladık!
eTwinningÖğrencilerde akran arkadaşlığı, empati ve nezaket kültürünü geliştirmeyi amaçlayan anlamlı bir eTwinning projesine imza atıldı. Türkiye’den 7, Romanya’dan 1 ve Arnavutluk’tan 1 okulun ortaklığıyla...
Voiceful Letters eTwinning Projesi Ortaklarından Dünya’ya Ortak Mektup
Voiceful Letters eTwinning Projesi Türkiye(5), İspanya(3), Romanya(1), İtalya(1), Litvanya(1) olmak üzere 11 üyeden oluşan bir Avrupa projesidir. Projenin yaş aralığını 14-17 arasındaki gençler oluşturmaktadır....
Bugünden Geleceğime Merhaba! e-Twinning Projesi
Sorgun Bilim ve Sanat Merkezi olarak Psikolojik Danışman ve Rehber Öğretmenimiz Sema YÜKSEL’in kuruculuğunu yaptığı ‘Bugünden Geleceğime Merhaba!’ isimli e-Twinning Projesi 7 Bilsem ve...
İletişim Olumlu Çocuklar Mutlu eTwinning Projemizin ‘EMPATİ’ isimli e-Kitabı Okuyucusuyla Buluşmaya Hazır
İletişim Olumlu Çocuklar Mutlu eTwinning projemiz kapsamında Türkiye’nin farklı şehirlerinden katılan öğrencilerin; birbirleriyle iletişime geçmeleriyle, farklı yaşam biçimlerini gözlemleme, farklı kültürlerle iletişim kurabilme ve...
DİJİTAL OYUN BENİ ESİR ALMASIN ETWİNNİNG PROJEMİZİN SON ÖĞRENCİ VE VELİ OTURUMLARI ALANLARINDA UZMAN...
Covid-19 pandemisi sebebiyle çocukların ekran sürelerinin ve dijital oyunlara ilgilerinin artması sebebiyle çocukların sosyal ve psikolojik ihtiyaçlarına sağlıklı bir şekilde cevap verebilmek, dijital oyun...

