
World Series of Innovation 2027 başvuruları ne zaman bitiyor? NFTE uluslararası girişimcilik yarışmasına Türkiye’den katılabilir miyim? WSI 2027 yarışma kategorileri nelerdir, takımlar kaç kişiden oluşur ve ödüller ne kadar? Girişimcilik, yenilikçi iş fikirleri, yapay zekâ, finansal okuryazarlık ve toplumsal sorunlara çözüm üretmek isteyen gençler için World Series of Innovation 2026–2027 sezonu başvuruları devam ediyor.
World Series of Innovation (WSI) 2027, Network for Teaching Entrepreneurship (NFTE) tarafından düzenlenen, dünyanın farklı ülkelerinden 5–24 yaş arasındaki gençlerin katılabildiği ücretsiz ve çevrim içi bir inovasyon yarışmasıdır.
Yarışmada öğrenciler Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları ile bağlantılı gerçek sorunları araştırarak yenilikçi ürün, hizmet veya girişim fikirleri geliştirir.
2026–2027 sezonunda finansal okuryazarlık, sağlıklı yaşam, mesleki beceriler, gıda kamyonu işletmeciliği, sorumlu yapay zekâ ve çocuk girişimciliği gibi konular öne çıkmaktadır.
World Series of Innovation 2027 son başvuru tarihi 13 Aralık 2026’dır. Yarışmanın ilk turuna katılmak isteyen öğrenciler projelerini bu tarihe kadar göndermelidir.
Yarışmanın Impact League kategorisinde birincilik ödülü 1.500 ABD doları, ikincilik ödülü 600 ABD doları ve üçüncülük ödülü 300 ABD dolarıdır.
Bu rehberde WSI 2027 başvuru şartları, Türkiye’den katılım, yarışma takvimi, yaş grupları, yedi yarışma görevi, ödüller, değerlendirme kriterleri, örnek girişimcilik fikirleri ve hazırlık stratejileri ayrıntılı olarak ele alınmaktadır.
Güncellik notu: Makale 14 Kasım 2026 itibarıyla NFTE ve World Series of Innovation’ın resmî 2026–2027 sezon açıklamalarına göre hazırlanmıştır. Son başvuru ve ödül koşulları için organizatörün güncel duyuruları esas alınmalıdır.
World Series of Innovation 2027 Ne Zaman? Başvuru Takvimi
World Series of Innovation 2026–2027 sezonu 9 Eylül 2026 tarihinde başlamıştır.
Yarışmanın ilk aşamasında öğrenciler girişimcilik fikirlerini çevrim içi başvuru sistemi üzerinden göndermektedir.
Son başvuru tarihi 13 Aralık 2026 saat 23.59 EST’dir. Bu saat Türkiye’de 14 Aralık 2026 saat 07.59’a karşılık gelmektedir.
| Yarışma aşaması | 2026–2027 takvimi |
|---|---|
| Yarışmanın başlaması | 9 Eylül 2026 |
| İlk tur son başvuru | 13 Aralık 2026, 23.59 EST |
| Türkiye saatiyle son başvuru | 14 Aralık 2026, 07.59 |
| İlk tur değerlendirmeleri | Ocak 2027 |
| Impact League ilk 10 finalistinin açıklanması | 8 Şubat 2027 |
| Imagination League kazananlarının açıklanması | 9 Şubat 2027 |
| Impact League finalist video gönderimlerinin başlaması | 9 Şubat 2027 |
| Finalist video son teslimi | 2 Mart 2027, 23.59 EST |
| Impact League ilk üç derecenin açıklanması | 21 Nisan 2027 |
Önemli: 2 Mart 2027 tarihi yalnızca Impact League’de finale kalan takımların video gönderimi içindir. Yarışmaya ilk kez başvurmak isteyen öğrencilerin 13 Aralık 2026 tarihini kaçırmaması gerekir.
Güncel takvim ve başvuru için World Series of Innovation resmî internet sitesini ziyaret edebilirsiniz.
World Series of Innovation Nedir?
World Series of Innovation, gençlerin girişimci düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmek amacıyla oluşturulmuş uluslararası bir inovasyon programıdır.
Yarışma, öğrencilerin gerçek dünyada karşılaşılan sorunları inceleyerek bu sorunlara yönelik yaratıcı ve uygulanabilir çözümler geliştirmesini teşvik etmektedir.
Katılımcılar yalnızca bir ürün tasarlamak zorunda değildir. Bir hizmet, dijital platform, sosyal girişim veya toplumsal fayda sağlayan başka bir çözüm de geliştirebilirler.
WSI programının önemli özelliklerinden biri, yarışma görevlerinin Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları ile ilişkilendirilmesidir.
Böylece öğrenciler girişimcilik fikirlerini eğitim, sağlık, ekonomik fırsatlar ve toplumsal gelişim gibi alanlarla birleştirebilir.
World Series of Innovation Yarışmasını Kim Düzenliyor?
Yarışma, ABD merkezli kâr amacı gütmeyen eğitim kuruluşu Network for Teaching Entrepreneurship (NFTE) tarafından düzenlenmektedir.
1987 yılında kurulan NFTE, gençlere girişimcilik eğitimi sunmayı ve ekonomik fırsatlara erişimlerini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
WSI kapsamında farklı şirket ve vakıflarla iş birliği yapılarak gençlere gerçek dünyadaki sorunlarla ilişkili inovasyon görevleri sunulmaktadır.
Resmî organizasyon sitesi: Network for Teaching Entrepreneurship.
World Series of Innovation 2027’ye Kimler Katılabilir?
World Series of Innovation 2027, 5–24 yaş arasındaki gençlere açıktır.
Yarışmaya ABD vatandaşı olma zorunluluğu bulunmadan farklı ülkelerden katılım mümkündür.
Bu nedenle Türkiye’deki uygun yaş grubundaki ilkokul, ortaokul, lise ve üniversite öğrencileri de başvuru yapabilir.
Yarışmada yaş gruplarına göre iki farklı lig bulunmaktadır:
| Lig | Yaş aralığı | Temel yaklaşım |
|---|---|---|
| WSI Imagination League | 5–12 yaş | Yaratıcı fikirler ve temel girişimcilik |
| WSI Impact League | 13–24 yaş | İnovasyon, girişimcilik ve çözüm geliştirme |
18 yaşından küçük katılımcılar için ebeveyn veya yasal temsilcinin katılım sözleşmesini incelemesi ve gerekli onayı vermesi gerekmektedir.
WSI 2027 Takımları Kaç Kişilik?
World Series of Innovation’a bireysel olarak katılmak mümkündür.
Takım hâlinde başvurmak isteyen öğrenciler ise en fazla dört kişilik ekipler oluşturabilir.
Dolayısıyla yarışmaya bir, iki, üç veya dört kişilik takımlarla başvuru yapılabilir.
Özellikle Impact League kategorisinde takım üyelerinin farklı görevler üstlenmesi, iş fikrinin daha güçlü hazırlanmasına yardımcı olabilir.
Örnek takım görev dağılımı
- Takım koordinatörü: Başvuru süreci ve çalışma takvimi.
- Araştırma sorumlusu: Problem, hedef kitle ve pazar araştırması.
- Ürün geliştirme sorumlusu: Çözüm tasarımı ve prototip.
- Sunum sorumlusu: İş fikrinin anlatımı ve final videosu.
Bu görev dağılımı öneridir; organizasyon tarafından zorunlu tutulmamaktadır.
World Series of Innovation 2027 Türkiye’den Nasıl Başvurulur?
Türkiye’den katılmak isteyen öğrenciler WSI’ın resmî çevrim içi başvuru sistemini kullanabilir.
Başvurular için ABD vatandaşı olmak gerekmemektedir.
Yarışmanın 2026–2027 sezonunda İngilizce, İspanyolca, Arapça, Basitleştirilmiş Çince ve Hintçe dillerinde başvuru kabul edilmektedir.
Türkçe, resmî başvuru dilleri arasında yer almamaktadır. Türkiye’deki öğrenciler desteklenen dillerden birini kullanmalıdır.
Adım adım WSI başvurusu
- World Series of Innovation resmî internet sitesini açın.
- Yaşınıza uygun Imagination League veya Impact League kategorisini seçin.
- İlgi alanınıza uygun yarışma görevini inceleyin.
- Bireysel veya takım katılımına karar verin.
- Çevrim içi kayıt sisteminde gerekli bilgileri tamamlayın.
- Yarışma görevinin açıklamasını ve değerlendirme ölçütlerini okuyun.
- Çözmek istediğiniz sorunu araştırın.
- Özgün ürün, hizmet veya girişim fikrinizi geliştirin.
- Başvuru formunda istenen açıklamaları hazırlayın.
- 13 Aralık 2026 son başvuru tarihinden önce gönderiminizi tamamlayın.
Başvuru adresi: WSI 2027 resmî kayıt ve yarışma platformu.
World Series of Innovation 2027 Başvuru Ücreti Ne Kadar?
World Series of Innovation 2027’ye katılım ücretsizdir.
NFTE’nin resmî katılım sözleşmesinde yarışmaya katılmak için ücret ödenmesi gerekmediği açıkça belirtilmektedir.
Bu durum Türkiye’deki öğrenciler için de geçerlidir.
Ancak öğrencilerin kendi proje çalışmalarında kullanabilecekleri malzemeler veya isteğe bağlı prototip geliştirme giderleri yarışma kayıt ücretinden ayrı değerlendirilmelidir.
World Series of Innovation 2027 Yarışma Kategorileri Nelerdir?
2026–2027 sezonunda iki yaş ligine ayrılmış toplam yedi inovasyon görevi bulunmaktadır.
Imagination League’de iki, Impact League’de ise beş yarışma görevi açıklanmıştır.
WSI Imagination League: 5–12 Yaş Yarışmaları
Imagination League, küçük yaş grubundaki öğrencilerin yaratıcı düşünme ve girişimcilik becerilerini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Bu kategoride öğrencilerin ileri düzey teknik bilgiye veya profesyonel iş deneyimine sahip olması beklenmemektedir.
Çocuklar ailelerinin veya öğretmenlerinin desteğiyle fikirlerini geliştirebilir ve başvuru yapabilir.
1. Aflatoun Kidpreneurs Challenge
Yaş: 5–12
Sürdürülebilir Kalkınma Amacı: SKA 8 – İnsana Yakışır İş ve Ekonomik Büyüme
Bu görevde öğrenciler çevrelerinde gözlemledikleri bir soruna çözüm sağlayan küçük bir iş veya gelir getirici girişim fikri tasarlar.
Öğrencilerin bir ihtiyacı fark etmesi, yaratıcı çözüm üretmesi ve girişim fikrini anlaşılır biçimde anlatması önemlidir.
Özgün örnek fikir: Okulda kullanılmayan kırtasiye malzemelerinin yeniden değerlendirilmesini sağlayan öğrenci girişimi.
2. MetLife Foundation Good Health & Well-Being Challenge
Yaş: 5–12
Sürdürülebilir Kalkınma Amacı: SKA 3 – Sağlık ve Kaliteli Yaşam
Öğrenciler evde veya okulda insanların daha sağlıklı yaşamasını kolaylaştıran bir fikir geliştirmeye davet edilmektedir.
Bu fikir fiziksel aktivite, sağlıklı alışkanlıklar veya günlük yaşamda sağlığı destekleyen çözümlerle ilişkili olabilir.
Özgün örnek fikir: Çocukların günlük hareket alışkanlıklarını oyunlaştırarak destekleyen sınıf etkinlik sistemi.
WSI Impact League: 13–24 Yaş Yarışmaları
Impact League, öğrencilerin daha ayrıntılı girişimcilik fikirleri geliştirdiği yarışma bölümüdür.
Bu kategoride öğrenciler yenilikçi ürün, hizmet veya girişim modelleri tasarlayabilir.
2026–2027 sezonunda beş farklı yarışma görevi bulunmaktadır.
1. EverBank Smart Hustle Challenge
Destekleyen kuruluş: EverBank
İlgili amaç: SKA 4 – Nitelikli Eğitim
Bu yarışma görevinde öğrenciler, gençlerin serbest çalışma, girişimcilik veya geleneksel olmayan gelir kaynaklarından elde ettikleri parayı daha iyi yönetmelerini sağlayacak çözümler geliştirmektedir.
Finansal okuryazarlık, gelir planlaması, bütçe oluşturma ve finansal karar verme becerileri temel çalışma alanlarıdır.
Özgün örnek fikir: Genç serbest çalışanların gelirlerini, giderlerini ve birikim hedeflerini takip etmelerine yardımcı olan eğitim platformu.
2. MetLife Foundation Good Health & Well-Being Challenge
Destekleyen kuruluş: MetLife Foundation
İlgili amaç: SKA 3 – Sağlık ve Kaliteli Yaşam
Öğrenciler topluluklarındaki insanların sağlıklı yaşam alışkanlıklarına erişimini kolaylaştıran yenilikçi çözümler geliştirmeye davet edilmektedir.
Bu kapsamda sağlık hizmetlerine erişim, sağlıklı yaşam farkındalığı ve toplumsal katılım gibi konular incelenebilir.
Özgün örnek fikir: Mahallelerde ücretsiz fiziksel aktivite etkinliklerini duyuran ve katılımı kolaylaştıran dijital platform.
3. Fifth Third Bank Skills for Success Challenge
Destekleyen kuruluş: Fifth Third Bank
İlgili amaç: SKA 4 – Nitelikli Eğitim
Bu yarışma görevinde gençlerin iş dünyasında ihtiyaç duyulan temel becerileri kazanmasına yardımcı olacak platformlar veya girişimler geliştirilmesi beklenmektedir.
Mesleki beceriler, dijital yetkinlikler, iletişim ve iş hayatına hazırlık önemli çalışma alanlarıdır.
Özgün örnek fikir: Lise öğrencilerini kısa süreli meslek tanıtım görevleriyle farklı iş alanlarıyla buluşturan öğrenme platformu.
4. Intuit Food Truck Innovation Challenge
Destekleyen kuruluş: Intuit
İlgili amaç: SKA 8 – İnsana Yakışır İş ve Ekonomik Büyüme
Bu görevde öğrenciler, mobil yemek işletmelerinin daha verimli, güvenli, sürdürülebilir ve finansal açıdan dayanıklı çalışmasını sağlayacak çözümler geliştirmektedir.
İşletme giderleri, stok yönetimi, gıda güvenliği, müşteri deneyimi ve sürdürülebilirlik gibi konular araştırılabilir.
Özgün örnek fikir: Mobil yemek işletmelerinde günlük talebi tahmin ederek gıda israfını azaltmayı amaçlayan stok planlama uygulaması.
5. EY Responsible AI Challenge
Destekleyen kuruluş: EY
İlgili amaç: SKA 16 – Barış, Adalet ve Güçlü Kurumlar
Bu yarışma görevi, yapay zekâ teknolojilerinin daha sürdürülebilir, kapsayıcı ve barışçıl toplumlar oluşturmak amacıyla nasıl kullanılabileceğini araştırmaktadır.
Öğrenciler yapay zekânın sorumlu kullanımını temel alan ürün, hizmet veya sosyal girişim fikirleri geliştirebilir.
Özgün örnek fikir: Kamu hizmetlerine ilişkin bilgileri erişilebilir biçimde açıklayan, kaynak gösteren ve insan denetimine açık bir dijital rehber.
Bu fikirler eğitim amaçlı özgün örneklerdir; organizatörün resmî yarışma projeleri değildir.
WSI 2027 Yarışma Kategorileri Karşılaştırma Tablosu
| Lig | Yarışma görevi | Temel konu |
|---|---|---|
| Imagination | Aflatoun Kidpreneurs | Çocuk girişimciliği |
| Imagination | MetLife Good Health & Well-Being | Sağlıklı yaşam |
| Impact | EverBank Smart Hustle | Finansal okuryazarlık |
| Impact | MetLife Good Health & Well-Being | Toplumsal sağlık |
| Impact | Fifth Third Bank Skills for Success | Mesleki beceriler |
| Impact | Intuit Food Truck Innovation | Mobil işletme inovasyonu |
| Impact | EY Responsible AI | Sorumlu yapay zekâ |
World Series of Innovation 2027 Değerlendirme Kriterleri
Impact League başvuruları jüri tarafından değerlendirilir.
Resmî katılım koşullarında aşağıdaki değerlendirme alanları açıklanmaktadır:
- Yenilikçi fikir: Ürün, hizmet veya girişimin seçilen yarışma görevine uygunluğu.
- Açık anlatım: Çözümün anlaşılır ve ikna edici biçimde açıklanması.
- Hedef kitle: Ürün veya hizmetten kimlerin yararlanacağının belirlenmesi.
- Girişim adı: Ürün veya hizmet için pazarlanabilir bir isim geliştirilmesi.
- Pazar fırsatı: Fikrin hedef pazardaki ihtiyaca ve rekabet avantajına ilişkin tutarlı açıklama sunması.
Yarışma sitesinde ayrıca yaratıcılık, ilgili Sürdürülebilir Kalkınma Amacı’na katkı, uygulanabilirlik ve olası etki vurgulanmaktadır.
Başvuru yapacak öğrencilerin güncel değerlendirme rubriğini incelemesi önerilir.
World Series of Innovation İçin Design Thinking Yöntemi
WSI yarışması, öğrencilerin iş fikirlerini geliştirmelerinde tasarım odaklı düşünme yaklaşımını teşvik etmektedir.
Design Thinking olarak bilinen bu yaklaşım, kullanıcı ihtiyaçlarını anlamayı ve çözümü deneyerek geliştirmeyi amaçlar.
1. Empathize: Kullanıcıyı Anlamak
Öğrenciler çözmek istedikleri sorundan etkilenen kişilerin ihtiyaçlarını araştırır.
Görüşmeler, gözlemler ve kullanıcı deneyimleri bu aşamada yararlı olabilir.
2. Define: Problemi Tanımlamak
Araştırma sonucunda çözülmesi gereken temel problem belirlenir.
Problemin açık ve belirli bir hedef kitleyle ilişkili olması önemlidir.
3. Ideate: Fikir Geliştirmek
Öğrenciler farklı çözüm seçenekleri üretir.
Bu aşamada tek bir fikre hemen karar vermek yerine alternatiflerin karşılaştırılması yararlı olabilir.
4. Prototype: Prototip Oluşturmak
Seçilen çözümün ilk örneği hazırlanır.
Bu bir uygulama taslağı, fiziksel model, hizmet akış şeması veya basit bir gösterim olabilir.
5. Test: Çözümü Denemek
Öğrenciler çözüm fikrini hedef kullanıcılarla test eder ve geri bildirim toplar.
Geri bildirimler doğrultusunda fikir geliştirilir.
Bu beş aşama öğrencilerin yalnızca yaratıcı bir fikir bulmasına değil, fikrin gerçek bir ihtiyaca yanıt verip vermediğini anlamasına da yardımcı olur.
WSI 2027 İçin Örnek Girişimcilik Projesi
Aşağıdaki örnek, WSI başvurusu hazırlamak isteyen öğrenciler için özgün olarak geliştirilmiştir. Resmî yarışma projesi değildir.
Proje adı: SkillBridge Youth
Uygun olabilecek yarışma görevi: Fifth Third Bank Skills for Success Challenge
Problem: Bazı lise öğrencileri iş hayatında ihtiyaç duyulan temel becerileri öğrenmek için yeterli uygulama fırsatı bulamamaktadır.
Hedef kitle: Mesleki becerilerini geliştirmek isteyen lise öğrencileri.
Çözüm: Öğrencilere kısa uygulamalı görevler, meslek tanıtımları ve temel beceri eğitimleri sunan dijital platform.
Özgün değer önerisi: Uzun eğitim programları yerine küçük ve tamamlanabilir görevlerle beceri geliştirmeye odaklanılması.
İlk test: Seçilen bir öğrenci grubuna örnek görevler sunulması ve geri bildirim toplanması.
Olası etki göstergeleri: Görev tamamlama oranı, kullanıcı memnuniyeti ve beceri değerlendirme sonuçları.
İş modeli: Okullar ve eğitim kurumlarıyla iş birliğine dayalı sürdürülebilir hizmet modeli araştırılabilir.
Bu örnekte herhangi bir başarı oranı veya gelir tutarı varsayılmamıştır. Gerçek yarışma başvurusunda kullanılan bütün veriler doğrulanmalıdır.
WSI 2027 İçin 12 Özgün İnovasyon Fikri
Aşağıdaki fikirler yarışmaya hazırlanan öğrencilerin araştırma ve yaratıcılık çalışmalarını desteklemek amacıyla hazırlanmıştır.
- Genç bütçe asistanı: Serbest çalışan öğrenciler için gelir ve gider planlama uygulaması.
- Sağlıklı okul haritası: Okullardaki fiziksel aktivite olanaklarını görünür kılan platform.
- Meslek becerileri simülatörü: Gençlerin iş hayatı becerilerini deneyimleyebileceği öğrenme aracı.
- Akıllı gıda stoku: Mobil yemek işletmelerinde israfı azaltmaya yönelik sistem.
- Sorumlu yapay zekâ kontrol listesi: Kurumların yapay zekâ kullanım risklerini değerlendirmesine yardımcı olan araç.
- Çocuk girişimcilik kutusu: Küçük yaş grupları için uygulamalı girişimcilik etkinlikleri.
- Topluluk spor ağı: Gençlerin düşük maliyetli spor etkinliklerine erişimini kolaylaştıran platform.
- Freelance gelir planlayıcısı: Düzensiz gelir elde eden gençler için tasarruf ve bütçe aracı.
- Dijital staj hazırlık programı: İş hayatına yönelik temel iletişim becerileri eğitimi.
- Mobil işletme güvenlik rehberi: Gıda işletmeleri için operasyon kontrol sistemi.
- Yapay zekâ şeffaflık etiketi: Dijital içeriklerde yapay zekâ kullanımının anlaşılır biçimde açıklanmasını sağlayan yaklaşım.
- Mahalle beceri paylaşım ağı: Gençlerin birbirlerine temel beceriler öğretmesini sağlayan topluluk girişimi.
Bu fikirler yarışmanın resmî soruları veya ödül kazanmış projeleri değildir. Öğrencilerin kendi özgün çalışmalarını geliştirmeleri beklenmektedir.
World Series of Innovation 2027 Final Aşaması Nasıl Yapılır?
Impact League kategorilerinde ilk tur başvuruları jüri tarafından değerlendirilir.
Her yarışma görevinde en yüksek puanı alan 10 takım finale yükselir.
Finalistler, girişimcilik fikirlerini destekleyen bir dakikalık video sunumu hazırlar.
2027 sezonunda finalist video gönderimleri 9 Şubat tarihinde başlayacak ve 2 Mart tarihinde sona erecektir.
Finalistlerin videoları ve başvuruları sponsor kuruluşların jüri üyeleri tarafından değerlendirilerek her kategoride ilk üç derece belirlenecektir.
WSI Finali İçin Bir Dakikalık Pitch Videosu Nasıl Hazırlanır?
Impact League finalistlerinin hazırlayacağı video, girişimcilik fikrini kısa ve etkili biçimde anlatmalıdır.
Aşağıdaki zaman planı eğitim amaçlı bir öneridir; resmî zorunlu video yapısı değildir.
| Süre | İçerik |
|---|---|
| 0–10 saniye | Çözülmek istenen sorun |
| 10–20 saniye | Hedef kitle ve ihtiyaç |
| 20–40 saniye | Ürün veya hizmet çözümü |
| 40–50 saniye | Yenilikçi yön ve beklenen etki |
| 50–60 saniye | Girişimin gelecek planı |
Video hazırlanırken anlaşılır konuşma, özgün içerik, açık görseller ve doğrulanabilir bilgiler kullanılmalıdır.
World Series of Innovation 2027 Ödülleri Nelerdir?
World Series of Innovation’da ödüller yarışma ligine ve elde edilen dereceye göre değişmektedir.
Impact League 2027 ödülleri
| Derece | Ödül |
|---|---|
| Birincilik | 1.500 ABD doları |
| İkincilik | 600 ABD doları |
| Üçüncülük | 300 ABD doları |
| People’s Choice | 500 ABD doları |
Birincilik, ikincilik ve üçüncülük ödülleri Impact League’deki yarışma görevleri için açıklanmıştır.
People’s Choice ödülü, en çok oy alan inovasyon için duyurulan ayrı bir ödüldür.
Imagination League 2027 ödülleri
Imagination League’de açıklanan ödüller şunlardır:
- Birincilik: Takıma 200 ABD doları.
- Birincilik yetişkin destekçisi: 100 ABD doları.
- Birincilik: Celebration of Innovation plaketi.
- İkincilik: Başarı sertifikası ve Celebration of Innovation kapsamında tanınma.
- Üçüncülük: Başarı sertifikası ve Celebration of Innovation kapsamında tanınma.
Resmî katılım sözleşmesinde Imagination League için öğrenci, öğretmen, okul veya programa yönelik toplam ödüllerin 600 dolara kadar çıkabileceği de belirtilmektedir.
Ödül dağıtımı ve olası vergi yükümlülükleri için organizasyonun güncel koşulları esas alınmalıdır.
World Series of Innovation 2027’de Yapay Zekâ Kullanılabilir mi?
NFTE, yarışmaya katılan öğrenciler için özel bir yapay zekâ kullanım rehberi yayımlamıştır.
Bu rehbere göre yapay zekâ araçlarından fikirleri geliştirmek, yazım hatalarını düzeltmek, sunum yapısını iyileştirmek ve tasarım seçeneklerini araştırmak amacıyla yararlanılabilir.
Ancak öğrencilerin yarışmaya gönderdikleri fikirlerin kendi özgün çalışmalarını yansıtması gerekmektedir.
Yapay zekânın çalışmanın büyük bölümünü üretmesi veya yapay zekâ içeriğinin öğrencinin kendi eseriymiş gibi sunulması puan kaybına veya diskalifiyeye neden olabilir.
Öğrenciler yapay zekâ kullandıkları bölümleri açıkça belirtmeli ve üretilen bilgilerin doğruluğunu kontrol etmelidir.
Resmî rehber: NFTE Yapay Zekâ Kullanım Kılavuzu.
World Series of Innovation 2027 İçin 8 Haftalık Hazırlık Programı
Aşağıdaki program, özellikle Impact League yarışmasına hazırlanan öğrenciler için örnek olarak oluşturulmuştur.
| Hafta | Çalışma | Hedef |
|---|---|---|
| 1 | Yarışma görevi ve takım seçimi | Başvuru planı oluşturmak |
| 2 | Problem araştırması | Gerçek ihtiyacı belirlemek |
| 3 | Hedef kitle görüşmeleri | Kullanıcı beklentilerini anlamak |
| 4 | Fikir geliştirme | Alternatif çözümleri karşılaştırmak |
| 5 | İş modeli ve rakip analizi | Değer önerisini güçlendirmek |
| 6 | Prototip veya taslak hazırlama | Fikri somutlaştırmak |
| 7 | Geri bildirim ve iyileştirme | Çözümü geliştirmek |
| 8 | Başvuru formu ve son kontroller | 13 Aralık öncesi teslim |
Öğrenciler bu programı kalan başvuru süresine göre kısaltabilir veya yoğunlaştırabilir.
WSI 2027’de Başarılı Olmak İçin 10 Öneri
- Doğru yarışma görevini seçin: İlgi alanınıza ve yaş grubunuza uygun kategoriye başvurun.
- Gerçek bir ihtiyaca odaklanın: Çözmek istediğiniz problemi açık biçimde tanımlayın.
- Hedef kitlenizi araştırın: Ürün veya hizmetten kimlerin yararlanacağını belirleyin.
- Rakip çözümleri inceleyin: Fikrinizin mevcut seçeneklerden farkını açıklayın.
- Özgün bir girişim adı geliştirin: Akılda kalıcı ve anlamlı bir isim seçin.
- Basit bir prototip hazırlayın: Fikrin nasıl çalışacağını gösterin.
- Uygulanabilirliği değerlendirin: Maliyet ve kaynak ihtiyaçlarını düşünün.
- Etkiyi açıklayın: Girişimin ilgili Sürdürülebilir Kalkınma Amacı’na katkısını gösterin.
- Özgünlük kurallarına uyun: Yapay zekâ ve dış kaynak kullanımını şeffaf biçimde belirtin.
- Başvuruyu erken tamamlayın: Son gün yaşanabilecek teknik sorunlara karşı hazırlıklı olun.
World Series of Innovation ve The Earth Prize Arasındaki Farklar
World Series of Innovation ve The Earth Prize, öğrencilerin yenilikçi fikirler geliştirmesini teşvik eden uluslararası yarışmalardır.
Ancak hedef kitleleri, proje alanları ve ödül sistemleri farklıdır.
| Özellik | World Series of Innovation 2027 | The Earth Prize 2027 |
|---|---|---|
| Düzenleyen | NFTE | The Earth Foundation |
| Yaş aralığı | 5–24 | 13–19 |
| Takım büyüklüğü | 1–4 kişi | 1–5 kişi |
| Temel alan | Girişimcilik ve inovasyon | Çevresel sürdürülebilirlik |
| Başvuru yaklaşımı | Yarışma görevine yönelik iş fikri | Çevre projesi ve Blueprint |
| Önemli son tarih | 13 Aralık 2026 | 10 Ocak 2027 kayıt, 31 Ocak proje teslimi |
| Ödül | Impact League birinciliği 1.500 USD | Bölgesel kazanana 10.000 USD proje desteği |
Çevre sorunlarına yönelik araştırma, prototip ve sürdürülebilirlik projeleri geliştirmek isteyen öğrenciler The Earth Prize 2027: Başvuru, Proje ve Ödüller Rehberi makalemizi de inceleyebilir.
World Series of Innovation 2027 Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
World Series of Innovation 2027 son başvuru tarihi ne zaman?
İlk tur başvuruları 13 Aralık 2026 saat 23.59 EST’de sona erecektir.
WSI 2027 Türkiye saatiyle ne zaman bitiyor?
13 Aralık 2026 saat 23.59 EST, Türkiye’de 14 Aralık 2026 saat 07.59’a karşılık gelir.
World Series of Innovation’a Türkiye’den katılabilir miyim?
Evet. Yarışma uluslararası katılıma açıktır ve ABD vatandaşı olmak gerekmemektedir.
World Series of Innovation kaç yaş için?
5–12 yaş Imagination League, 13–24 yaş Impact League kategorisinde yarışabilir.
WSI 2027 başvuru ücreti ne kadar?
Yarışmaya katılım ücretsizdir.
WSI 2027 takım yarışması mı?
Öğrenciler bireysel olarak veya en fazla dört kişilik takımlarla katılabilir.
WSI 2027’de Türkçe başvuru kabul ediliyor mu?
Resmî duyuruda İngilizce, İspanyolca, Arapça, Basitleştirilmiş Çince ve Hintçe dilleri belirtilmektedir. Türkçe desteklenen diller arasında bulunmamaktadır.
WSI 2027 yarışma kategorileri nelerdir?
Imagination League’de iki, Impact League’de beş olmak üzere toplam yedi yarışma görevi bulunmaktadır.
WSI Imagination League nedir?
5–12 yaş arasındaki çocukların yaratıcı girişimcilik fikirleri geliştirdiği yarışma bölümüdür.
WSI Impact League nedir?
13–24 yaş arasındaki gençlerin yenilikçi ürün, hizmet ve girişim fikirleri geliştirdiği yarışma bölümüdür.
WSI Impact League birincilik ödülü ne kadar?
Her yarışma kategorisinde birincilik ödülü 1.500 ABD dolarıdır.
WSI 2027’de ikincilik ve üçüncülük ödülleri ne kadar?
Impact League’de ikincilik 600 ABD doları, üçüncülük 300 ABD dolarıdır.
WSI People’s Choice ödülü ne kadar?
Resmî Impact League sayfasında People’s Choice ödülü 500 ABD doları olarak açıklanmıştır.
WSI 2027’de kaç finalist seçiliyor?
Impact League’de her yarışma görevinin en yüksek puanlı 10 başvurusu finale yükselir.
WSI 2027 finalinde video gerekiyor mu?
Evet. Impact League finalistleri bir dakikalık video sunumu hazırlamalıdır.
WSI 2027 finalist video son teslim tarihi ne zaman?
2 Mart 2027 saat 23.59 EST’dir.
WSI 2027 sonuçları ne zaman açıklanacak?
Imagination League sonuçları 9 Şubat 2027, Impact League ilk üç dereceleri 21 Nisan 2027 için duyurulmuştur.
WSI yarışmasında yapay zekâ kullanılabilir mi?
NFTE’nin yapay zekâ kullanım rehberine uygun olarak destekleyici amaçlarla kullanılabilir. Ancak özgün çalışmanın öğrenciler tarafından geliştirilmesi ve yapay zekâ kullanımının şeffaf biçimde belirtilmesi gerekir.
WSI yarışması üniversite başvurularında avantaj sağlar mı?
Yarışma deneyimi girişimcilik, problem çözme, takım çalışması ve yenilikçilik becerilerini göstermeye yardımcı olabilir. Ancak üniversite kabulü veya burs garantisi sağlamaz.
World Series of Innovation başvurusu nereden yapılır?
Başvurular World Series of Innovation resmî platformu üzerinden yapılmaktadır.
Sonuç: World Series of Innovation 2027 İçin Yenilikçi Fikrinizi Geliştirin
World Series of Innovation 2027, girişimcilik ve inovasyon alanında kendini geliştirmek isteyen gençlere uluslararası bir deneyim sunmaktadır.
NFTE tarafından düzenlenen yarışmaya 5–24 yaş arasındaki öğrenciler bireysel veya en fazla dört kişilik takımlarla ücretsiz katılabilir.
2026–2027 sezonunda finansal okuryazarlık, sağlıklı yaşam, mesleki beceriler, mobil yemek işletmeleri ve sorumlu yapay zekâ gibi konularda yenilikçi fikirler geliştirilmektedir.
Son başvuru tarihi 13 Aralık 2026’dır. Türkiye’deki öğrencilerin başvuru saatini ve desteklenen dilleri dikkate alması önemlidir.
Impact League’de başarılı öğrenciler 2027 yılında final video sunumları hazırlayacak ve kategorilerinde 1.500 ABD dolarına kadar derece ödülü kazanma fırsatı elde edecektir.
Başvuru ve güncel bilgiler için World Series of Innovation resmî internet sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Bilim Şenliği olarak uluslararası öğrenci yarışmalarını, girişimcilik fırsatlarını, bilimsel projeleri ve gençlere yönelik inovasyon programlarını paylaşmaya devam ediyoruz.

