
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 başvuruları ne zaman başlayacak? Türkiye’deki ortaokul ve lise öğrencileri yarışmaya katılabilir mi? Doğadan ilham alan STEM projeleri nasıl hazırlanır? Takım oluşturma, öğretmen koçluğu, proje teslimi ve ödüller hakkında bilinmesi gerekenler nelerdir? Biyoloji, mühendislik, tasarım, çevre bilimleri ve sürdürülebilirlik alanlarına ilgi duyan öğrenciler için Biomimicry Youth Design Challenge, uluslararası düzeyde proje geliştirme fırsatı sunan eğitim odaklı bir yarışmadır.
Biomimicry Youth Design Challenge (BYDC), öğrencilerin doğadaki canlıları ve ekosistemleri inceleyerek gerçek dünyadaki çevresel veya toplumsal sorunlara özgün çözümler tasarlamasını amaçlayan uluslararası bir STEM tasarım yarışmasıdır.
Programın eğitim çerçevesi The Biomimicry Institute tarafından geliştirilmiştir. Yarışma 2025 döneminden itibaren POCACITO Network tarafından yürütülmektedir.
2026 yarışması dünya genelindeki ortaokul ve lise öğrencilerine açık, ücretsiz ve takım çalışmasına dayalı olarak düzenlenmiştir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Nedir?
Biomimicry Youth Design Challenge, öğrencilerin biyomimikri yaklaşımını kullanarak sürdürülebilir çözümler geliştirmesini destekleyen uluslararası bir proje yarışmasıdır.
Yarışma, öğrencilere doğadaki canlıların karşılaştıkları sorunları nasıl çözdüğünü araştırma ve bu stratejileri insan yaşamındaki problemlere uyarlama fırsatı sunmaktadır.
Örneğin bir canlı suyu verimli topluyor, başka bir canlı enerji tüketimini azaltıyor veya bir ekosistem atıkları yeniden değerlendiriyor olabilir.
Öğrenciler bu doğal mekanizmaları araştırarak yeni bir ürün, teknoloji, hizmet, süreç veya sistem tasarlayabilir.
Yarışmanın temel amacı, doğayı yalnızca korunması gereken bir kaynak olarak değil, aynı zamanda sürdürülebilir tasarım konusunda bilgi edinilebilecek bir model olarak değerlendirmektir.
Biyomimikri Nedir?
Biyomimikri (biomimicry), doğadaki canlıların ve ekosistemlerin geliştirdiği stratejilerden öğrenerek insan ihtiyaçlarına yönelik sürdürülebilir çözümler tasarlama yaklaşımıdır.
Bu yaklaşımda amaç, doğadaki bir canlıyı yalnızca biçim olarak taklit etmek değildir.
Asıl hedef, canlının belirli bir işlevi nasıl yerine getirdiğini anlamak ve bu işlevin altında yatan stratejiyi yeni bir tasarıma uyarlamaktır.
Biyomimikri Örnekleri
- Lotus yaprağı: Su ve kir tutmayan yüzeylerin geliştirilmesine ilham verir.
- Termit yuvaları: Doğal havalandırma ve sıcaklık kontrolü açısından incelenebilir.
- Gekolar: Yüzeylere tutunma mekanizmaları yapışkan sistemlerin tasarımında araştırılabilir.
- Çam kozalağı: Nem değişimine tepki veren pasif hareket mekanizmaları için örnek olabilir.
- Kaktüsler: Su toplama ve su kaybını azaltma stratejileri açısından incelenebilir.
- Arı petekleri: Malzemenin verimli kullanılması ve yapısal düzen açısından araştırılabilir.
- Balık sürüleri: Çok sayıda birimin birlikte hareket ettiği sistemlere ilham verebilir.
Bu örnekler biyomimikri yaklaşımını açıklamak amacıyla verilmiştir. Her örneğin gerçek bir tasarıma dönüştürülmesi için biyolojik mekanizmanın bilimsel kaynaklarla doğrulanması gerekir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Başvuru Tarihleri
2027 yarışmasının resmî başvuru ve proje teslim tarihleri henüz açıklanmamıştır.
2026 yarışmasının yayımlanmış takvimi aşağıdaki gibidir:
| Aşama | 2026 tarihi | 2027 durumu |
|---|---|---|
| Koç kayıtlarının açılması | 18 Aralık 2025 | Henüz açıklanmadı |
| Koç bilgilendirme toplantıları | 10 ve 24 Ocak 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Son kayıt tarihi | 31 Ocak 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Proje çalışmaları ve koçluk | Şubat–Mart 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Akran değerlendirmesi başlangıcı | 28 Şubat 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Akran değerlendirmesi bitişi | 15 Mart 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Son proje teslimi | 1 Nisan 2026 | Henüz açıklanmadı |
| Ödüller ve sanal sergi | Mayıs 2026 | Henüz açıklanmadı |
Bu tarihler yalnızca 2026 yarışmasına aittir.
Öğrenciler ve öğretmenler 2027 döneminin aynı takvimle yürütüleceğini varsaymamalıdır.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027’ye Kimler Katılabilir?
Yarışma, ABD eğitim sistemine göre 6–12. sınıf düzeyindeki ortaokul ve lise öğrencilerine yöneliktir.
Önceki dönem resmî kurallarında iki eğitim kategorisi bulunmaktadır:
| Kategori | ABD sınıf düzeyi | Hedef grup |
|---|---|---|
| Middle School | 6–8. sınıflar | Ortaokul öğrencileri |
| High School | 9–12. sınıflar | Lise öğrencileri |
Türkiye’deki öğrenciler için sınıf düzeyinin ABD sistemindeki karşılığı dikkate alınmalıdır.
Farklı sınıf düzeylerinden öğrenciler aynı takımda yer alabilir.
Ancak takımda 9–12. sınıf düzeyinde en az bir öğrenci bulunuyorsa takım lise kategorisinde yarışır.
2027 için yeni bir yaş veya sınıf sınırı açıklanırsa güncel kurallar esas alınmalıdır.
Biomimicry Youth Design Challenge Türkiye’den Katılıma Açık mı?
Evet. Organizatörün yayımladığı kurallara göre ABD dışındaki okullardan başvurular kabul edilmektedir.
POCACITO Network, 2026 yarışmasının bütün ülkelerden katılıma açık olduğunu açıklamıştır.
Bu nedenle Türkiye’deki uygun ortaokul ve lise öğrencileri, okulları veya tanınan eğitim kuruluşları aracılığıyla yarışmaya katılabilir.
Türkiye’den başvuracak takımların özellikle şu koşullara dikkat etmesi gerekir:
- Uygun sınıf düzeyinde öğrencilerden oluşmak.
- En az bir yetişkin koç belirlemek.
- Bir okul veya tanınan eğitim kuruluşuyla bağlantılı olmak.
- Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçlarından biriyle ilişkili sorun seçmek.
- Doğadan ilham alan özgün bir tasarım geliştirmek.
- Başvuru ve proje belgelerini resmî dil koşullarına uygun hazırlamak.
- 2027 başvuru takvimi açıklandığında kayıt ve teslim sürelerine uymak.
2026 programı çevrim içi başvuru ve sanal sergi modeliyle yürütülmüştür. Bu nedenle uluslararası takımların yarışmaya katılmak için fiziksel bir etkinliğe seyahat etmesi gerekmemiştir.
Biomimicry Youth Design Challenge Takım Şartları
Yarışma takım çalışmasını teşvik etmektedir.
Önceki resmî kurallara göre bir öğrenci bireysel olarak veya 2–8 öğrenciden oluşan bir takım içinde yarışabilir.
Her takımın en az bir yetişkin koçu bulunmalıdır.
| Takım koşulu | Önceki resmî kural |
|---|---|
| Öğrenci sayısı | 1 veya 2–8 öğrenci |
| Yetişkin koç | En az 1 |
| Koç yaşı | 18 yaş ve üzeri |
| Bir öğrencinin takım sayısı | Yalnızca 1 takım |
| Bir koçun destekleyebileceği takım | Birden fazla takım |
| Bir koçun yarışmaya gönderebileceği proje | En fazla 3 |
| Bir takımın gönderebileceği proje | 1 |
Yetişkin koç bir öğretmen, gönüllü, eğitimci veya uygun koşullarda veli olabilir.
Koçun bir okul, evde eğitim programı veya tanınan eğitim kuruluşuyla bağlantılı olması gerekir.
Öğrenciler yarışmaya doğrudan kayıt yapmaz. Takım kaydı ve proje gönderimi yetişkin koç tarafından gerçekleştirilir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Başvurusu Nasıl Yapılır?
2027 başvuru sistemi henüz açıklanmadığı için aşağıdaki adımlar önceki resmî yarışma modelini temel almaktadır.
- Takım oluşturun: Uygun sınıf düzeyindeki öğrencileri belirleyin.
- Yetişkin koç seçin: Takımın kayıt ve iletişim süreçlerini yürütecek kişiyi belirleyin.
- Kurumsal bağlantıyı doğrulayın: Okul veya tanınan eğitim kuruluşu bilgilerini hazırlayın.
- Resmî kayıt duyurusunu takip edin: 2027 koç kayıtları açıldığında başvuru yapın.
- Eğitim materyallerini inceleyin: Biyomimikri kavramlarını ve tasarım sürecini öğrenin.
- Bir sorun seçin: Yerel veya küresel çevresel bir ihtiyacı belirleyin.
- Doğadaki modelleri araştırın: Benzer işlevi gerçekleştiren canlıları ve ekosistemleri inceleyin.
- Tasarım geliştirin: Doğal stratejiyi yeni bir teknolojiye, sürece veya sisteme uyarlayın.
- Projenizi belgeleyin: Tasarımın nasıl çalıştığını ve neden sürdürülebilir olduğunu açıklayın.
- İngilizce proje sunumunu hazırlayın: Güncel teslim yönergesinin istediği dosyaları oluşturun.
- Koç aracılığıyla gönderim yapın: Projeyi resmî platforma yükleyin.
Yarışma sayfası: Biomimicry Youth Design Challenge.
Biomimicry Youth Design Challenge Proje Konuları
Yarışmanın temel yaklaşımı, Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçlarıyla bağlantılı bir soruna biyomimikri yöntemiyle çözüm geliştirmektir.
Öğrenciler çevresel veya toplumsal etkisi olan farklı alanlarda projeler tasarlayabilir.
| Proje alanı | Örnek sorun | Doğadan ilham alınabilecek konu |
|---|---|---|
| Su yönetimi | Su kıtlığı | Canlıların su toplama stratejileri |
| Enerji | Yüksek enerji tüketimi | Pasif sıcaklık kontrolü |
| Ulaşım | Enerji verimsizliği | Akışkan hareket ve sürtünme azaltma |
| Binalar | Isıtma ve soğutma ihtiyacı | Doğal havalandırma sistemleri |
| Tarım | Su ve kaynak tüketimi | Kuraklığa uyum stratejileri |
| Atık yönetimi | Malzeme israfı | Doğal döngüler ve ayrıştırma |
| Şehircilik | Isı adası etkisi | Gölgeleme ve ısı yönetimi |
| Sağlık | Hijyen ve yüzey tasarımı | Canlı yüzeylerinin işlevsel özellikleri |
Bu başlıklar hazırlık önerileridir; 2027 yarışması için açıklanmış zorunlu proje kategorileri değildir.
Biomimicry Youth Design Challenge İçin 15 Özgün Proje Fikri
Aşağıdaki öneriler öğrencilerin proje geliştirme sürecine yardımcı olmak amacıyla hazırlanmıştır. Resmî yarışma konuları veya doğrulanmış teknik çözümler olarak değerlendirilmemelidir.
- Lotus Yaprağından İlham Alan Yüzey: Temizlik sırasında daha az su kullanmayı hedefleyen kaplama tasarımı.
- Termit Yuvası Modeliyle Okul Havalandırması: Enerji tüketimini azaltabilecek pasif havalandırma sistemi.
- Kaktüslerden İlham Alan Su Toplama: Kurak bölgelerde nem toplama potansiyeli taşıyan yüzey tasarımı.
- Çam Kozalağı Modeliyle Akıllı Pencere: Nem değişimine pasif tepki veren açıklık mekanizması.
- Arı Peteği Yapısıyla Hafif Malzeme: Daha az malzemeyle dayanıklılık sağlamayı amaçlayan tasarım.
- Geko Ayaklarından İlham Alan Tutunma: Tekrar kullanılabilir mekanik tutunma sistemi.
- Balık Sürüsü Modeliyle Trafik Yönetimi: Birden fazla aracın koordinasyonuna yönelik simülasyon.
- Karınca Kolonilerinden İlham Alan Lojistik: Okul içi malzeme dağıtımını iyileştirmeyi hedefleyen algoritma.
- Orman Ekosisteminden İlham Alan Atık Sistemi: Okul atıklarının yeniden kullanımını destekleyen süreç tasarımı.
- Yaprak Damarları Modeliyle Su Dağıtımı: Sulama sistemlerinde akışın düzenlenmesini amaçlayan tasarım.
- Deniz Canlılarından İlham Alan Sürtünme Azaltma: Su içinde hareket eden araçların yüzey tasarımını araştırma.
- Doğal Gölgeleme Modeliyle Serin Okul Bahçesi: Bitkilerin ışık ve ısı yönetiminden esinlenen tasarım.
- Tohumların Yayılmasından İlham Alan Dağıtım Sistemi: Kontrollü tohum dağıtımı için mekanik model.
- Örümcek Ağından İlham Alan Yapısal Tasarım: Hafif ve dayanıklı ağ yapılarının araştırılması.
- Ekosistem Döngülerinden İlham Alan Okul: Su, enerji ve malzeme akışlarını birbirine bağlayan sürdürülebilir kampüs modeli.
Öğrenciler seçtikleri biyolojik modelin gerçekten ilgili işlevi nasıl gerçekleştirdiğini araştırmalı ve tasarımlarının beklenen faydalarını mümkünse ölçüm veya testlerle desteklemelidir.
Biomimicry Youth Design Challenge İçin Proje Nasıl Geliştirilir?
1. Gerçek bir problem belirleyin
Öncelikle okulunuzda, mahallenizde veya yaşadığınız şehirde karşılaşılan çevresel bir sorunu seçin.
Örneğin okul binasının yaz aylarında aşırı ısınması veya bahçe sulamasında fazla su tüketilmesi araştırılabilir.
2. Problemi ölçülebilir hâle getirin
Yalnızca “enerji tasarrufu yapmak istiyoruz” demek yerine, hangi enerji tüketiminin ne ölçüde azaltılmak istendiğini belirleyin.
3. Doğadaki benzer işlevleri araştırın
Canlıların ve ekosistemlerin aynı türden işlevsel sorunları nasıl çözdüğünü inceleyin.
4. Biyolojik stratejiyi açıklayın
İncelediğiniz canlının yapısal, davranışsal veya sistemsel özelliklerini bilimsel kaynaklarla açıklayın.
5. Tasarım ilkesini çıkarın
Canlının biçimini doğrudan kopyalamak yerine işlevi mümkün kılan temel stratejiyi belirleyin.
6. Özgün çözüm geliştirin
Bu stratejiyi bir ürün, hizmet, süreç veya sisteme uyarlayın.
7. Prototip veya model hazırlayın
Uygun olduğunda maket, çizim, simülasyon veya basit prototip oluşturun.
8. Tasarımınızı test edin
Çözümünüzün beklenen işlevi yerine getirip getirmediğini gözlemleyin ve mümkünse verilerle değerlendirin.
9. Sürdürülebilirlik etkisini açıklayın
Tasarımın enerji, su, malzeme kullanımı veya çevresel etkiler açısından nasıl bir katkı sağlayabileceğini gösterin.
10. Projenizi sunuma hazırlayın
Sorun, biyolojik model, tasarım stratejisi, çözüm ve beklenen etki arasındaki bağlantıyı açık biçimde anlatın.
Biomimicry Youth Design Challenge Proje Tesliminde Neler İsteniyor?
Önceki yarışma dönemlerinde öğrencilerin tasarım süreçlerini açıklayan proje portfolyoları hazırlanmıştır.
Program, takımların fikirlerini görsel ve yazılı materyallerle sunmasını ve tasarımlarını diğer katılımcılarla paylaşmasını teşvik etmektedir.
Hazırlık sürecinde şu materyallerin oluşturulması yararlı olabilir:
- Projenin İngilizce özeti
- Seçilen problemin açıklaması
- İlgili Sürdürülebilir Kalkınma Amacı
- İncelenen canlı veya ekosistemin bilimsel açıklaması
- Biyolojik stratejinin tasarıma nasıl aktarıldığı
- Çizimler ve proje görselleri
- Varsa prototip veya model görüntüleri
- Varsa test ve ölçüm sonuçları
- Kaynakça
- Takımın hazırladığı kısa proje sunumu
Bu liste proje hazırlığına yönelik bir kontrol listesidir. 2027 için zorunlu dosya biçimleri, video süreleri ve sayfa sınırları ancak yeni dönem teslim yönergesiyle kesinleşecektir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Ücretsiz mi?
2026 yarışması ücretsiz olarak düzenlenmiştir.
POCACITO Network, programın bütün ülkelerden katılıma açık olduğunu ve eğitim materyallerinin ücretsiz sunulduğunu açıklamıştır.
Takımlar, yarışmaya başvurmasalar bile biyomimikri eğitim materyallerinden yararlanabilmektedir.
Bununla birlikte prototip üretimi, malzeme satın alma, saha gezisi veya diğer yerel etkinlikler için takımların kendi giderleri oluşabilir.
2027 döneminin ücret ve destek koşulları yeni resmî duyurudan kontrol edilmelidir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Ödülleri
2027 yarışmasının ödül kategorileri ve varsa nakit ödül miktarları henüz açıklanmamıştır.
Önceki resmî yarışma modelinde projeler iki eğitim kategorisinde değerlendirilmekte ve başarılı çalışmalara çeşitli ödül ve takdirler verilmektedir.
Programın uluslararası jüri değerlendirmesinde biyomimikri uygulayıcıları, mühendisler, eğitimciler ve bilim insanları görev alabilmektedir.
Önceki dönemlerde öne çıkan projeler çevrim içi sergi ve ödül etkinlikleri aracılığıyla tanıtılmıştır.
| Ödül veya kazanım | Durum |
|---|---|
| Uluslararası proje değerlendirmesi | Önceki dönemlerde uygulandı |
| Ortaokul kategorisi ödülleri | Önceki dönemlerde mevcut |
| Lise kategorisi ödülleri | Önceki dönemlerde mevcut |
| Sanal sergide proje tanıtımı | Önceki dönemlerde uygulandı |
| 2027 nakit para ödülü | Henüz açıklanmadı |
| 2027 özel ödül kategorileri | Henüz açıklanmadı |
| 2027 ödül töreni tarihi | Henüz açıklanmadı |
Öğrencilerin doğrulanmamış burs, para ödülü veya üniversite kabul avantajı iddialarına güvenmemesi gerekir.
Biomimicry Youth Design Challenge Projeleri Nasıl Değerlendiriliyor?
Önceki resmî kurallara göre projeler önce bir ön değerlendirme aşamasından geçmektedir.
Yetişkin koçlar, kendi takımları veya çıkar çatışması bulunan takımlar dışında belirli projelerin değerlendirilmesine katkı sağlayabilmektedir.
Bu aşamada yarışmanın değerlendirme rubriğine dayalı sayısal puanlama kullanılmaktadır.
Ön değerlendirme sonucunda her eğitim kategorisinden en fazla 10 proje ikinci değerlendirme turuna ilerleyebilmektedir.
Başarılı projelerin belirlenmesinde problemin açık biçimde tanımlanması, biyolojik modelin doğru araştırılması ve özgün tasarım yaklaşımı önemlidir.
Öğrenciler yalnızca doğadaki bir canlıyı tanıtan araştırma raporu hazırlamak yerine, canlıdan öğrenilen stratejiyi gerçek bir çözüm önerisine dönüştürmelidir.
2027 döneminin kesin puanlama ölçütleri ve jüri yapısı için yeni yarışma rubriği esas alınmalıdır.
Biomimicry Youth Design Challenge İçin 10 Haftalık Hazırlık Planı
Aşağıdaki program, öğrenciler ve öğretmenler için hazırlanmış örnek bir çalışma takvimidir. Organizatörün resmî 2027 programı değildir.
| Hafta | Çalışma | Beklenen çıktı |
|---|---|---|
| 1 | Biyomimikri kavramlarını öğrenme | Temel bilgi |
| 2 | Yerel çevre sorunlarını araştırma | Problem listesi |
| 3 | Problem ve SKA seçimi | Proje hedefi |
| 4 | Biyolojik model araştırması | Bilimsel kaynaklar |
| 5 | Doğal stratejiyi analiz etme | Tasarım ilkesi |
| 6 | Özgün çözüm geliştirme | İlk tasarım |
| 7 | Prototip veya simülasyon | Çalışan model |
| 8 | Test ve iyileştirme | Değerlendirme sonuçları |
| 9 | Portfolyo ve sunum hazırlama | Proje dosyası |
| 10 | Koç kontrolü ve son düzenlemeler | Başvuruya hazır proje |
Organizatörün önceki dönem tavsiyesine göre rekabetçi bir proje hazırlamak için yaklaşık 25–30 ders saati ayrılması yararlı olabilir.
Projenin kapsamına göre çalışma birkaç hafta veya bir dönem sürebilir.
Biomimicry Youth Design Challenge ile Science Without Borders Challenge Arasındaki Farklar
Çevre, doğa ve sürdürülebilirlik konularına ilgi duyan öğrenciler iki uluslararası yarışmayı karşılaştırabilir.
| Özellik | Biomimicry Youth Design Challenge | Science Without Borders Challenge 2027 |
|---|---|---|
| Temel alan | Doğadan ilham alan STEM tasarımı | Deniz ve okyanus temalı resim |
| Organizatör | POCACITO Network | Khaled bin Sultan Living Oceans Foundation |
| Hedef grup | Ortaokul ve lise öğrencileri | 11–19 yaş öğrenciler |
| Katılım biçimi | Bireysel veya öğrenci takımı | Bireysel |
| Yetişkin desteği | Koç zorunlu | Öğretmen sponsoru zorunlu |
| Proje türü | Teknoloji, süreç veya sistem tasarımı | Elle hazırlanmış iki boyutlu resim |
| 2027 teması | Yeni dönem koşulları açıklanmadı | Navigate with Care |
| 2027 son başvuru | Henüz açıklanmadı | 1 Mart 2027 |
| Ödüller | 2027 ayrıntıları açıklanmadı | 500, 350 ve 200 USD |
Deniz canlıları, okyanusların korunması ve resim sanatına ilgi duyan öğrenciler Science Without Borders Challenge 2027: Uluslararası Öğrenci Deniz ve Okyanus Resim Yarışması Başvuru ve Ödüller Rehberi makalemizi de inceleyebilir.
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 Sıkça Sorulan Sorular
Biomimicry Youth Design Challenge 2027 nedir?
Öğrencilerin doğadaki canlılardan ve ekosistemlerden ilham alarak sürdürülebilir tasarımlar geliştirdiği uluslararası STEM yarışmasıdır.
Biomimicry ne demek?
Doğadaki canlıların ve ekosistemlerin stratejilerinden öğrenerek yeni çözümler geliştirme yaklaşımıdır.
Biomimicry Youth Design Challenge’ı kim düzenliyor?
Programın eğitim çerçevesi The Biomimicry Institute tarafından geliştirilmiştir. Yarışma 2025 döneminden itibaren POCACITO Network tarafından yürütülmektedir.
2027 başvuruları başladı mı?
14 Kasım 2026 itibarıyla 2027 dönemi için resmî başvuru takvimi açıklanmamıştır.
2027 son başvuru tarihi ne zaman?
Henüz açıklanmamıştır.
2026 son kayıt tarihi ne zamandı?
31 Ocak 2026.
2026 proje teslim tarihi ne zamandı?
1 Nisan 2026.
Türkiye’den öğrenciler katılabilir mi?
Evet. Önceki resmî kurallara göre ABD dışındaki okullardan başvurular kabul edilmektedir.
Yarışma ücretsiz mi?
2026 programı ücretsiz olarak düzenlenmiştir.
Kimler katılabilir?
ABD eğitim sistemine göre 6–12. sınıf düzeyindeki uygun ortaokul ve lise öğrencileri.
Yarışmada kaç kategori var?
Önceki dönemlerde Middle School ve High School olmak üzere iki eğitim kategorisi bulunuyordu.
Bireysel katılım mümkün mü?
Evet. Önceki resmî kurallarda tek öğrencili katılıma izin verilmiştir. Yetişkin koç koşulu yine geçerlidir.
Bir takımda kaç öğrenci olabilir?
Önceki kurallara göre 2–8 öğrenciden oluşan takımlar katılabilir.
Öğretmen veya yetişkin koç zorunlu mu?
Evet. Her takımın en az bir yetişkin koçu olmalıdır.
Koç kaç yaşında olmalı?
En az 18 yaşında olmalıdır.
Veli koç olabilir mi?
Evet. Önceki kurallarda uygun kurumsal bağlantı koşulları altında velilerin koç olmasına izin verilmiştir.
Öğrenciler doğrudan başvuru yapabilir mi?
Hayır. Kayıt ve proje gönderimi yetişkin koç tarafından yürütülmektedir.
Bir koç kaç proje gönderebilir?
Önceki kurallarda en fazla üç takım projesi gönderebiliyordu.
Bir öğrenci birden fazla takımda bulunabilir mi?
Hayır. Önceki kurallarda her öğrenci yalnızca bir takımda yer alabiliyordu.
Proje konusu nasıl seçilir?
Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçlarıyla ilişkili çevresel veya toplumsal bir sorun seçilir.
Hangi projeler hazırlanabilir?
Doğadan ilham alan teknoloji, ürün, süreç veya sistem tasarımları geliştirilebilir.
Prototip hazırlamak zorunlu mu?
2027 dönemi için zorunlu prototip koşulu henüz açıklanmamıştır. Tasarımın işleyişini gösteren model veya prototip hazırlamak yararlı olabilir.
Başvuru dili nedir?
Önceki resmî kurallarda proje teslim dili İngilizceydi.
Projeler çevrim içi mi gönderiliyor?
Evet. Önceki dönemlerde projeler çevrim içi yarışma platformundan gönderilmiştir.
2027 para ödülü ne kadar?
2027 için doğrulanmış nakit ödül miktarı henüz açıklanmamıştır.
Projeler nasıl değerlendiriliyor?
Önceki dönemlerde değerlendirme rubriğine dayalı ön eleme ve ikinci tur değerlendirme uygulanmıştır.
Kaç proje ikinci tura geçiyor?
Önceki resmî kurallarda her eğitim kategorisinden en fazla 10 proje ikinci tura ilerleyebiliyordu.
Yarışma için ne kadar süre çalışılmalı?
Organizatör önceki dönemlerde yaklaşık 25–30 ders saatlik proje çalışması önermiştir.
Yarışmanın resmî sitesi nedir?
Biomimicry Youth Design Challenge resmî internet sitesi üzerinden duyurular takip edilebilir.
Sonuç: Biomimicry Youth Design Challenge 2027 İçin Hazırlıklara Başlayın
Biomimicry Youth Design Challenge 2027, doğadan ilham alarak sürdürülebilir çözümler geliştirmek isteyen ortaokul ve lise öğrencileri için takip edilmesi gereken uluslararası STEM yarışmalarından biridir.
Program, biyoloji, mühendislik, tasarım, çevre bilimleri ve takım çalışmasını bir araya getirmektedir.
Öğrenciler bir çevresel veya toplumsal sorun belirleyerek doğadaki canlıların geliştirdiği stratejileri araştırabilir ve bu stratejilerden ilham alan özgün çözümler tasarlayabilir.
Önceki dönemlerde yarışma ücretsiz olarak düzenlenmiş, Türkiye dâhil uluslararası okullardan başvurular kabul edilmiş ve takımlar yetişkin koçlar aracılığıyla kayıt yaptırmıştır.
2027 yarışmasının başvuru tarihleri ve ödül ayrıntıları henüz açıklanmamıştır.
Öğrenciler ve öğretmenler yeni duyuruları beklerken biyomimikri eğitim materyallerini inceleyebilir, takım oluşturabilir ve yaşadıkları çevrede çözülmesi gereken sorunları araştırabilir.
Güncel bilgiler için Biomimicry Youth Design Challenge resmî yarışma sayfasını ziyaret edebilirsiniz.
Bilim Şenliği olarak uluslararası STEM yarışmalarını, sürdürülebilirlik projelerini, öğrenci tasarım etkinliklerini ve gençlere yönelik bilim fırsatlarını paylaşmaya devam ediyoruz.

