PROJE AMACI:
MATEMATİKSEL KAVRAMLARIN ÖĞRENİMİNİ EĞLENEREK KALICI HALE GETİRMEK
PROJE HEDEFİ:
MATEMATİKSEL KAVRAMLARIN ÖĞRENİMİNİ KOLAYLAŞTIRMAK,KALICILIĞINI VE İÇSELLEŞTİRMESİNİ SAĞLAMAK,EĞLENEREK ÖĞRENMEK
PROJE ÖZETİ:
MATEMATİKSEL KAVRAMLARIN ÖĞRENİMİNİ EĞLENEREK KALICI HALE GETİRMEK AMACIYLA 6A SINIFI ÖĞRENCİLERİMİZDEN CAN ILDIZ VE UMUT CAN ÖKTEM MAT-TABU OYUNUNU HAZIRLAMAYA KARAR VERDİLER
GERÇEKLEŞTİRİLEN FAALİYETLER:
TABU OYUNU HAZIRLAMAK İÇİN KULLANILACAK OLAN MATEMATİKSEL KAVRAMLAR BELİRLENDİ,HER BİR KAVRAM İÇİN YASAK OLAN KELİMELER YAZILDI,OYUN KARTLARININ ÇIKTILARI BİLGİSAYAR ORTAMINDA HAZIRLANDI,KARTLARIN ÇIKTILARI ALINDIKTAN SONRA PRESLENDİ,OYUN KURALLARININ YAZILI OLDUĞU KAĞIT HAZIRLANDI VE OYUNUN İLERLEMESİNİ GÖSTEREN KARTON HAZIRLANDI
KULLANILAN YÖNTEMLER:
BEYİN FIRTINASI , TARTIŞMA , OYUNLARLA MATEMATİK, EĞLENEREK MATEMATİK ÖĞRENMEK
ULAŞILAN SONUÇLAR:
KAVRAMLARIN ÖĞRENİLMESİKOLAYLAŞTI,HAFIZADA TUTULMA SÜRELERİ ARTTI
SONUÇLARI DEĞERLENDİRİLMESİ:
KLASİK ANLATIM METOTLARININ YANI SIRA OYUNLARLA DESTEKLENEN MATEMATİK DERSLERİ ÖĞRENİMDE KALICILIĞI ARTIRIYOR.
KAYNAKLAR:
OYUNLARLA MATEMATİK,EĞLENCELİ MATEMATİK,MATEMATİKSEL KAVRAMLARIN FARKLI ÖĞRETİM METODLARI
PROJENİN TAKVİMİ:
18/12/2009 ANLATILACAK MATEMATİKSEL KAVRAMLARIN,YASAK KELİMELERİN VE OYUN KURALLARININ BELİRLENMESİ,25/12/2009 OYUN KARTLARININ BİLGİSAYARDA HAZIRLANMASI,08/01/2010 KARTLARIN PRESLENMESİ VE OYUN KARTONUNUN HAZIRLANMASI
PROJE BÜTÇESİ:
15 TL