PROJE AMACI:
TAM SAYILAR, OLASILIK, DOĞAL SAYILAR VE KESİR PROBLEMLERİ KONULARININ KAVRATILMASI
PROJE HEDEFİ:
-TAM SAYILAR, OLASILIK, DOĞAL SAYILAR VE KESİR PROBLEMLERİ KONULARINI DAHA İYİ ÖĞRENMEK -MATEMATİĞİ DERS OLARAK DEĞİL EĞLENCE ARACI OLARAK GÖRMEK
PROJE ÖZETİ:
BU OYUN EN AZ 3 KİŞİ İLE OYNANIR. DAİRE ŞEKLİNDEKİ BİR KARTON 4 EŞİT PARÇAYA AYRILIP HER BİRİ ÜZERİNE KONU İSİMLERİ RENKLİ BİR ŞEKİLDE YAZILIR.BU DAİRENİN TAM ORTASINDAN GEÇİRİLEN BİR OK KONULARIN SEÇİLMESİ İÇİN KULLANILACAKTIR. HAKEM TARAFINDAN DAİRE ÇEVRİLİR VE OKUN GÖSTERDİĞİ YÖNDEKİ SORULAR YİNE HAKEM TARAFINDAN AÇILIR.YARIŞMACILAR CEVAPLARI ÖNLERİNDEKİ KAĞIDA YAZARLAR.DOĞRU CEVAP 10 PUANDIR.YANLIŞ CEVAP PUAN ALAMIYOR.EN SONUNDA EN ÇOK PUAN TOPLAYAN KAZANIR.
GERÇEKLEŞTİRİLEN FAALİYETLER:
BU OYUN EN AZ 3 KİŞİ İLE OYNANIR. DAİRE ŞEKLİNDEKİ BİR KARTON 4 EŞİT PARÇAYA AYRILIP HER BİRİ ÜZERİNE KONU İSİMLERİ RENKLİ BİR ŞEKİLDE YAZILIR.BU DAİRENİN TAM ORTASINDAN GEÇİRİLEN BİR OK KONULARIN SEÇİLMESİ İÇİN KULLANILACAKTIR. HAKEM TARAFINDAN DAİRE ÇEVRİLİR VE OKUN GÖSTERDİĞİ YÖNDEKİ SORULAR YİNE HAKEM TARAFINDAN AÇILIR.YARIŞMACILAR CEVAPLARI ÖNLERİNDEKİ KAĞIDA YAZARLAR.DOĞRU CEVAP 10 PUANDIR.YANLIŞ CEVAP PUAN ALAMIYOR.EN SONUNDA EN ÇOK PUAN TOPLAYAN KAZANIR.