KOCAELİ KODLUYOR YARIŞMASI

KOCAELİ KODLUYOR YARIŞMASI TEKNİK ŞARTNAME

 

 

YARIŞMADA KULLANILACAK OLAN UYGULAMA

KODU NEDİR?

Kodu; Microsoft tarafından geliştirilmiş, çocukların erken yaştan itibaren programlamayı öğrenmesini sağlayan ücretsiz bir oyun geliştirme aracıdır. Basite indirgenmiş bir dille, çocukların programlama becerilerini eğlenceli bir ortamda geliştirmelerini hedefleyen Kodu, onlara kendi oyunlarını üç boyutlu bir dünyada oluşturma imkânı verir. Kodu’da komutlar diğer programlama dillerinde olduğu gibi yazılı olarak değil görsel öğeler kullanılarak girilir. 7 yaş ve üstü çocuklar olduğu kadar yetişkinlerin de eğlenerek kullanabileceği Kodu’nun Türkçe versiyonu da mevcuttur.

Kodu kullanılması çok kolay bir uygulamadır. Programlama ve oyunun tasarımı aşağıdaki gibi menüler kullanılarak yapılmaktadır.

Programlama komutları görsel kod satırları kullanılarak gerçekleşir. Aşağıdaki kod satırı farenin sol tuşuna basınca oyun karakterinin çabuk bir şekilde ileri doğru hareket etmesini sağlar. Komutların Türkçe olması çocukların öğrenmelerini hızlandırmaktadır.

 

 

  1. YARIŞMANIN KAPSAMI

Kocaeli genelinde faaliyet gösteren Resmi ve Özel okulların 5-6-7-8. Sınıflarda öğretim gören öğrencilerin yazılım ve kodlamaya yönelik farkındalıklarını arttırmak, yeteneklerini keşfetmek ve onları desteklemek amacıyla yarışma düzenlenmesidir.

  1. YARIŞMANIN AMACI

 

Kocaeli’nde yaşayan tüm gençleri oyun oynayan değil oyun yazan gençler olmaya özendirmek, belirlenen yaş grubunda olanları proje oluşturma ve takım çalışması konusunda deneyim sahibi yapmaktır.

 

 

  1. GENEL KATILIM KOŞULLARI
    • Öğrenciler gruplar halinde yarışmaya katılacak ve değerlendirilecektir.
    • Bir grup 3 öğrenciden oluşacaktır.
    • Gruplara okul ya da kurumlarında görev yapan Bilişim Öğretmeleri rehberlik edecektir.
    • Grupların yarışmaya kayıtlarını, öğrenim gördükleri okullardaki bilişim öğretmenleri ya da Kocaeli Büyükşehir Belediyesine bağlı Bilgi Evleri ve Bilim Merkezinde bulunan bilişim öğretmenlerinin yapması gerekmektedir.
    • Her grup sadece bir oyunla yarışmaya başvurabilir.
    • Yarışmaya katılım ücretsizdir.
    • Gruplar projelerinin tamamını kendileri yapmak zorundadır. Değerlendirme aşamasında projelerin kendilerince yapılmadığı anlaşılan her grup yarışma dışı bırakılacaktır.
    • Yarışma koşullarına uymadığı belirlenen başvurular değerlendirme dışı bırakılacaktır.
    • Katılımcılar, yarışma başvurusundaki bilgilerin tümüyle kendilerine ait olduğunu beyan ve taahhüt eder. Ödül alan katılımcılardan bu beyan ve kabulleri dışında hareket ettiği anlaşılanlardan elde ettikleri ödül, unvan ve her türlü kazanımları geri alınır.
    • Yarışmaya katılan tüm öğrenciler, sınav koşullarını ve Komisyon kararlarını istisnasız kabul etmiş sayılır.
    • Yarışmaya katılım öncesinde katılımcı gruplara KODU uygulaması ile ilgili eğitim verilecektir.
    • Söz konusu eğitimler Microsoft tarafından Bilişim Öğretmenlerine (eğiticilerin eğitimi) verilecektir. Eğitim alan Bilişim Öğretmenleri ise katılımcı grupların eğitimini üstlenecektir.
    • Yaz dönemi içerisinde yapılacak eğitimler Bilgi Evlerinde yer alan Bilişim Öğretmenleri tarafından verilecek, okul döneminde ise okullarda görevli Bilişim Öğretmenlerince verilecektir.
    • KODU uygulamasına ilişkin on-line eğitimler belirlenen web sitesinde ücretsiz ve herkese açık şekilde verilecektir.
    • Eğitim yerleri ve tarihleri komisyon tarafından, eğitimlerden 1 hafta önce ilgili web sitesinden herkese ve e-mail yoluyla eğitimcilere ilan edilecektir.

 

  1. BAŞVURU ŞEKLİ:

 

  • Yarışmaya katılacak gruplar için Kocaeli Büyükşehir Belediyesi tarafından 25-26 Mayıs tarihlerinde dağıtılacak tablet bilgisayarların töreninde yapılacak ilan ile yarışma süreci başlamış olacaktır.
  • İlan tarihini takip eden süreçte ise kocaelibilisimfuari.com.tr üzerinden yarışma ön başvuruları alınmaya başlanacaktır.
  • Bireysel başvurular kabul edilmeyecek olup, yarışmacı gruplar adına başvurular projelerine rehberlik edecek öğretmenleri tarafından yapılacaktır.
  • En geç 1 gün içinde onayı verilen başvurular yarışmacı grupların adı-soyadı ve okulu belirtilerek ana sayfada yer alan “Aday Yarışmacılar” kısmında görülebilecektir.
  • Yaz dönemi içinde verilecek ilk etap eğitimler ve yarışma başvurusu için son tarih 9 Haziran 2017 olacaktır. Yaz dönemi eğitici eğitimleri için tarih 12-16 Haziran 2017’dir.
  • Sonbahar dönemi için planlanan ikinci etap eğitimler ve yarışma başvurusu için son tarih 15 Eylül 2017 olacaktır. Sonbahar dönemi eğitici eğitimleri için tarih 18-22 Eylül’dür.
  • Başvuru işlemleri tamamlandıktan sonra eğitim yerleri planlanarak duyuruları web sitesi üzerinden yapılacaktır.
  • Projeler kocaelibilisimfuari.com.tr adresi üzerinde yer alan yarışmalar kısmına on-line olarak teslim edilecektir.
  • Projelerin teslim edilmesi için belirlenen tarih aralığı 6-13 Kasım 2017’dir. Son teslim günü olan 13 Kasım 2017 saat:17.00’de ilgili web sitesinde yer alan proje teslim alanı kapatılacaktır.

4.10. Projelerin değerlendirilme süreci 15-20 Kasım 2017 olarak planlanmaktadır.

4.11. Dereceye girenler 22 Kasım 2017’de ilgili web sitesinde ilan edilecektir.

 

 

  1. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ

 

Her bir başvuru aşağıdaki puanlama kriteri ile değerlendirilecektir. Aşağıdaki tablodaki her bir alan 1 den 3’e kadar puanlandırılacaktır. (3=Beklentilerin üstünde, 2=Beklentileri karşılıyor, 1=Beklentinin altında)

Tasarım Puan (1-3)
Başvuru Formu Takım ismi ve logo seçimi.

 

 
Başvuru formunda arka plan hikaye, senaryo, ve karakterlerin anlatılması.

 

 
Rekabet ve Diğer Oyunlardan Farkı maddelerinin işlenişi.

 

 
Toplam (Başvuru Formu)  
Oynama Deneyimi Oyunun başlangıcından itibaren, açık ve aydıntlatıcı talimatların varlığı.

 

 
Oyunun teması ve hikayesinin anlaşılırlığı.

 

 
Oyuncu oyunda ilerledikçe ya da ilerleyemedikçe faydalı geri bildirimlerin varlığı.

 

 
Oyun içinde navigasyonun basitliği ve oyunu kumanda etmenin kolaylığı.

 

 
Toplam (Oynama Deneyimi)  
Oyun Karmaşıklığı Oyunda en az 3 adet programlanmış nesne var.

 

 
Dünya ayarları oyunun işlevlerinin doğru çalışmasını sağlayacak şekilde yapılandırılmış.  
Oyunun belli bir hedefi var ve kazanıp ya da kaybedildiği durumlar belli.

 

 
Oyundaki programlar heryerde doğru bir şekilde çalışıyor.

 

 
Toplam (Oyun Karmaşıklığı)  
Ortam Tasarımı Oluşturulan dünyanın oyunun konseptine uygun yaratıcı bir görsel tasarımı var .

 

 
Oyunu daha eğlenceli kılacak müzik/ses efektleri eklenmiş

 

 
Toplam (Ortam Tasarımı)  
TOPLAM  

 

  1. ÖDÜLLER:

 

 

Dereceler

 

 

Takımlar

 

Danışman

 

Okul

 

1. Olan Takım

 

Roma Maker Fuarı 2018’e ücretsiz katılım hakkı

 

 

Roma Maker Fuarı 2018’e ücretsiz katılım hakkı

 

 

3D Yazıcı

 

2. Olan Takım

 

Her Öğrenciye Diz Üstü Bilgisayar

 

 

Diz Üstü Bilgisayar

 

 

3D Yazıcı

 

3. Olan Takım

 

Her Öğrenciye Lego Education Seti

 

 

Diz Üstü Bilgisayar

 

 

3D Yazıcı

 

 

 

  • Yarışmaya katılan tüm takım oyuncularına ve danışmanlarına Katılım Belgesi verilecektir.
  • Yarışmada dereceye giren ilk 3 takım oyuncularına ve danışmanlarına Başarı Sertifikası ayrıca okullarına da Kupa verilecektir.
  • Birden çok projeye danışmanlık yapılması durumunda sadece bir proje için ödül verilecektir. Danışmanın birden fazla projesi dereceye girdiyse, en yüksek derece ödülü verilir.

 

  1. YARIŞMA TAKVİMİ:
  • Projenin Duyurulması : 25 Mayıs – 9 Haziran 2017
  • Yaz Dönemi Ön Başvuruların Alınması : 25 Mayıs-9 Haziran 2017
  • Sonbahar Dönemi Ön Başvuruların Alınması : 5-15 Eylül 2017
  • Eğiticilerin Eğitimi : Yaz : 12-16 Haziran 2017 / Sonbahar: 18-22 Eylül 2017
  • Öğrencilerin Eğitimi : Temmuz-Ağustos-Eylül Ayları boyunca istenilen Bilgi Evinde ve Bilim Merkezinde eğitim alınabilecektir.
  • Proje Oluşturma Süreci : Temmuz-Ağustos-Eylül-Ekim ayları boyunca
  • Proje Başvurularının Yapılması : 6-13 Kasım 2017
  • Projelerin Değerlendirilmesi : 15-20 Kasım 2017
  • Ödül Töreni : 23-26 Kasım 2017

 

 

  1. SEÇME VE DEĞERLENDİRME KOMİSYONU

 

Alanında uzman akademisyenlerden oluşan bir komisyon projelerin değerlendirilmesi için Kocaeli Büyükşehir Belediyesi tarafından belirlenecektir.

Başvuru Sayfası için Tıklayınız

Editör
Türkiye Eğitim Kampüsü - İlkokul ortaokul lise üniversite eğitim etkinlikleri duyuruları.