İlkokullar Arası 7. Strateji Oyunları Turnuvası

Özel TAKEV İlkokulu Müdürlüğü, Türkiye geneli resmî/özel tüm ilkokul öğrencilerine yönelik, öğrencilerin analitik düşünme teknikleri ile stratejik kararlar almalarını sağlamak ve paylaşım duygusunu geliştirmek amacıyla 7. Strateji Oyunları Turnuvası konulu “Yarışma” düzenlemektedir.

İLKOKULLAR ARASI TAKEV OKULLARI
7.STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ

2018-2019 Eğitim-Öğretim yılında Milli Eğitim Bakanlığımızın onayı, resmi ve özel okulların katılımı ile TAKEV Okulları 7. Strateji Oyunları Turnuvasını gerçekleştiriyoruz.

TAKEV OKULLARI 7. STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI

Tarih: 12 Ocak 2019 CUMARTESİ {1-2-3-4. sınıflar turnuvası)

Saat: 10:00

Yer:
ÖZEL TAKEV İLKOKULU NARLÎDERE KÂMPÜSÜ
(Yenikaie Mahallesi Burak Sokak No: 2 Narlıdere / İZMİR)

Amaç:
Strateji oyunları etkinliği He düşünen, stratejik kararlar verebilen, soran, araştıran, tartışan ve sorgulayan öğrencilerin arasında dostluk ve paylaşım duygularını geliştirmek.

TURNUVA YÖNERGESİ
1. İlkokullar arası Strateji Oyunları Yarışması 1-2-3-4. sınıflardan öğrencilerin katılımı ile bireysel ve takım yarışları olarak iki farklı etapta düzenlenecektir,
2. Her okul 1 *2-3-4.sınıflardan belirlenen ikişer öğrenciden oluşan 2 takım ile yarışmaya katılabilirdi takım ile yapılan başvurular kabul edilmeyecektir.)
3. Katılımcı öğrencilerimiz bireyse! etapta bireysel olarak ve takım etabında takım halinde yarışabileceklerdir.
4. Katılımcıların yarışma günü en geç saat 10:00 da TAKEV Özel İlköğretim Okulu Narfıdere Kampüsü’ nde olmaları gerekmektedir.
5. Takımların yarışmaya katılımından okullarca görevlendirilecek öğretmenleri sorumludur.
6. Katılımcılara ait ilk eşleştirmeler takım sorumlularının katılımıyla TAKEV Okulları Narlıdere Kampus alanında 4 Ocak 2019 tarihinde saaf:12:0Ö da yapılacak kura ile gerçekleştirilecektir.
7. Turnuvada oynatılacak oyunların kurallarım İçeren videolar oku! web sitesinde yayınlanacaktır. Turnuva sırasında, önceden yayınlanmış olan bu kurallar ile ilgili itiraz kabul edilmeyecektir
8. Oyun sırasında rakibinizin yapabileceği yanlış uygulamalar ile ilgili itirazlar
o anda Turnuva Hakemierfne yapılmalıdır. Oyun sonrasında yapılacak İtirazlar kabul edilmeyecektir.
9. Yarışmacılar süreyi iyi kullanmadıkları durumlarda, masa sorumlusu öğretmenler tarafından uyarılacaktır. Uyarıların artması halinde Turnuva Hakemleri yarışmacıyı diskalifiye etme hakkına sahiptir.
10. Turnuva sırasında gerçekleşecek kuralarda, aynı okuldan takımlar birbiri ile eşleşebilecektir.

BİREYSEL OYUNLAR
1. Bireysel yarışmada Guoridor ve Abalone isimli strateji oyunları oynatılacaktır.

2. Her bireysel oyuna 2 öğrenci ile başvurulabilir.

3. Guoridor ve Abalone oyunları turnuvada es zamanlı oynatılacağından, yarışmacılar Ouoridor ya da Abalone oyunlarından sadece birine katılabileceklerdir.

4. Son başvuru tarihine kadar, her bireysel oyuna katılan ilk 64 öğrencinin
yarışma başvurulan kabul edilecektir.

5. Her turda kazananlar arasında tekrar kura çekilerek eşleştirmeler yapılacak ve turnuva tamamlanacaktır.

6. İlk dörde kalan öğrenciler arasında yapılacak son 2 tur derecelendirmeyi belirleyecektir.

7. Guoridor oyununda öğrencilerin oyun suresi 8 dakika ile sınırlandırılmıştır. 8 dakika sonunda oyun bitmediği takdirde, bitişe en yakın olan oyuncu kazanmış sayılacaktır. 8 dakikanın sonunda eşitlik halinde yaşça küçük olan o turun kazananı sayılacaktır. Bu sebeple öğrencilerin nüfus cüzdanlarım getirmeleri zorunludur.

8. Abalone oyununda öğrencilerin oyun süresi 8 dakika ile sınırlandırılmıştır. 8 dakika sonunda oyun bitmediği takdirde dışarıda en az sayıda taşı olan oyuncu kazanmış sayılacaktır. 8 dakikanın sonunda eşitlik halinde yaşça küçük olan o turun kazananı sayılacaktır. Bu sebeple öğrencilerin nüfus cüzdanlarını getirmeleri zorunludur.

TAKIM YARIŞMASI
1. Bu etapta Sattle Sheep isimli strateji oyunu oynatılacaktır.

2. Bu oyun 2 rakip takımın yani toplam 4 öğrencinin katılımı ile oynanacaktır.

3. Takım oyununa ikişer öğrenciden oluşan 2 takım ile başvurulabilir.

4. Son başvuru tarihine kadar takım oyununa başvuru yapan İlk 64 takımın başvurusu kabul edilecektir.

5. Her turdan sonra yapılacak yeni eşleştirmeler ile ilk 4 takım belirlenecek ve tüm takımlar derecelendirilecektir.

6. Battle Sheep oyununda öğrencilerin oyun süresi 8 dakika ile sınırlandırılmıştır. 8 dakika sonunda aynı takımda bulunan öğrencilerin çayıra yaymış oldukları (bağlantılı olanlar ya da olmayanlar) koyun sayıları toplanır. Toplamı fazla olan takım kazanır. Beraberlik durumunda ise en büyük koyun sürüsüne (enaz, bir kenarından birbirine bağlanarak oluşmuş koyun kümesi zinciri sahip olan oyuncunun takımı kazanır. Bu durumda da beraberlik bozulmazsa ilk tura son katılan öğrencinin takımı kazanır.

12 OCAK 2019 CUMARTESİ
1-2-3-4.SINIF SEVİYELERİ
7.STRATEJİ OYUNLARI TURNUVA PROGRAMI
10:00 Kayıt masasında yarışmacı bilgilerinin kontrolü
10:30-10:50 TAKEV Aula’da AÇILIŞ TÖRENİ
10:50-11:00 Takım yarışması için yarışma salonlarına geçiş.
11:00-13:00 Takım Yarışması (Baîtie Sheep)
13:00-13:45 ARA
13:45-14:00 Bireysel yarışmalar için yarışma salonlarına geçiş.
14:00-15:30 Eş zamanlı Bireysel Yarışma (Ouoridor) ve Bireysel yarışma (Abalone)
15:30-16:00 Çay- Kahve İkramı
16:00 TAKEV Aula’da ÖDÜL TÖRENİ
Tüm gün, yarışması biten takımlar için Bale salonunda mini yarışmalar yapılacaktır.

Son başvuru tarihi: 28 Aralık 2018

7.STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI KATILIM FORMU

YARIŞMAYA KATILAN OKULUN BİLGİLERİ:

Okulun Adı:

İl:

İlçe:

Telefon no:

E-mail:

GÖREVLİ ÖĞRETMENİN BİLGİLERİ:

Adı – Soyadı:

Telefon no: (Kişinin izni ile)

E-mail: (Kişinin izni ile)

l.TAKIMIN BİLGİLERİ: (BATTLE SHEEP OYUNU)

l.Takım Adı:

Öğrencinin Adı – Soyadı:
î. Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)
Öğrencinin Adı-Soyadı:
Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

2.TAKIMIN BİLGİLERİ: (BATTLE SHEEP OYUNU)

2 .Takım Adı:
Öğrencinin Adı – Soyadı:
Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)
Öğrencinin Adı- Soyadı:
Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

7.STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI KATILIM FORMU

BİREYSEL YARIŞMA ÖĞRENCİLERİ (QUORIDOR OYUNU):
1. Öğrencinin Adı – Soyadı:
1. Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

2. Öğrencinin Adı- Soyadı:
2. Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

BİREYSEL YARIŞMA ÖĞRENCİLERİ (ABALONE OYUNU):
1. Öğrencinin Adı – Soyadı:
1. Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

2. Öğrencinin Adı- Soyadı:
2. Öğrencinin Doğum Tarihi: (yıl olarak)

NOT: Katılımcıların ulaşım masrafları kendileri tarafından karşılanacaktır.

Yarışma eşleştirmeleri okulumuz web sayfasından 7 Ocak 2019 tarihinde duyurulacaktır.

www.takevilkogretim.k12.tr