Fen Bilimleri Öğretmenlerine Teknolojik Pedagojik Alan Bilgisi Kazandırma Amaçlı Eğitim Uygulamaları IV ( 17-25 Temmuz 2016 , AKSARAY)
Bu projeyle fen bilimleri öğretmenlerinin; proje süresince teknoloji temelli öğretim araçları ile gerçekleştirilecek olan etkileşimli öğretim uygulamaları ile teknolojik pedagojik alan bilgisi (TPAB) düzeylerini arttırma, öğretim süresince alanlarında özgü teknolojilerin kullanımına yönelik düşünce, tutum, özyeterlik inançları ve farkındalık düzeylerinde olumlu yönde bir artış sağlama, teknolojinin entegre edildiği bir sınıf ortamının nasıl olması gerektiği hakkında bilgi ve tecrübe kazanmalarını sağlama 21.yüzyıl dijital çağ olarak adlandırılan çağımız eğitim teknolojilerini fen eğitim sürecinde öğrencileri ile etkileşimli olarak kullanarak bu doğrultuda öğrencilerin derse yönelik tutum, motivasyon ve başarılarının da artmasına katkı sağlama amaçlanmaktadır.
ETKİNLİKLER
Yaratıcı drama yolu ile tanışma, iletişim ve etkileşim
Teknolojik pedagojik alan bilgisi (TPAB) nedir?: TPAB oyunu ile tartışalım-öğrenelim
Eğitsel yazılımların seçimi ve değerlendirilmesi
Proje çalışması: ASSURE model temelli teknoloji ile zenginleştirilmiş ders planı ve materyalleri hazırlama
Akıllı tahta ve öğrenci yanıtlama sistemlerinin kullanımı
Web 2.0 araçları nedir? Öğrenelim
Fen eğitiminde mobil öğrenme
Bulut bilişim araçlarının fen bilimleri derslerinde kullanılması
Blog oluşturma ve fen bilimleri derslerinde blog kullanımı
QR kod uygulamaları yolu ile mobil öğrenme etkinliği: Keşfediyoruz
Etkili sunum hazırlama araçları
Çevrimiçi bulmaca oluşturma
Bilgiyi görselleştirme: Poster tasarımı
Inspritation ile kavram ve zihin haritaları uygulamaları
Bilimsel ölçüm yapan araçların (probeware) kullanımı: Kimya alan uygulamaları
Bilimsel ölçüm yapan araçların (probeware) kullanımı: Fizik alan uygulamaları
Bilimsel ölçüm yapan araçların (probeware) kullanımı: Biyoloji alan uygulamaları Fen eğitiminde simülasyon ve animasyon kullanımı
Katıldım- Öğrendim- Uyguluyorum: TPAB2014 katılımcısının Algodoo macerası
TPAB spotu ve beyaz tahta animasyonu uygulamalarının fen eğitimine sistemsel düşünce yoluyla entegrasyonu
Artırılmış gerçeklik ve oyunlaştırma
Sosyal medyanın eğitimde kullanımı
Dijital öğrenme ortamları ile desteklenen fen sınıfları nasıl olmalı?
Proje başvuru formu için tıklayınız.